Stránka 2 z 6 PrvníPrvní 123 ... PosledníPoslední
Výsledky 11 až 20 z 51

Téma: Binds to account

  1. #11
    Donor
    Založen
    27.04.2012
    Příspěvky
    343
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    17
    katana, pomylil si si sekciu, gigafun je o dve nizssie, ak sa chcete hadat, tak si bezte tam...

    Presne kym nasetris na jednu vec prejde 216159413164 dni, je to dobry napad. A urcite by sa zvysila aktivita na RDF a RBG atd, bolo by to len +, proste lepsia motivacia nieco ist...

  2. #12
    Moderátor fora
    Založen
    07.01.2011
    Příspěvky
    3 790
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    24
    Argumenty ne hádky prosím...

  3. #13
    Ověřený člen Avatar uživatele Osk
    Založen
    08.01.2011
    Věk
    30
    Příspěvky
    333
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    18
    Celý systém Anathema Creditov je nedomyslený... 3% na 3 AC pri BG a 3% pre víťazov v 2v2... Takže zo 100 aren alebo 100 BGčok mi "dropne" 9 AC... Amani War Bear stojí 500 AC, Spectral 1 000

    Ako tak počítam na Amani War Beara treba odohrať 5555,55 BG, vyhrať 5555,55 aren v 2v2, alebo urobiť 125-krát Daily PvE/PvP... Na Spectrala 2-krát toľko

    Príde Vám to normálne?

  4. #14
    Ověřený člen
    Založen
    19.10.2011
    Příspěvky
    36
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    0
    Osku jestli sem tě pochopil dobře tak - procentuální šance na drop se nesčítá tak, že bys po pár BG měl drop chance 20%. Je toho třeba hodně udělat na ty mounty, to jo, ale oni taky nejsou obyčejní jak krávy v elwynnu, takže se klidně credity můžou zrušit a nemusí být žádní mounti

  5. #15
    Registrovaný uživatel Avatar uživatele litles_
    Založen
    29.05.2011
    Příspěvky
    58
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    16
    Ja abych něco dodal tak určo souhlasim z oskem na AN hraju už rok a pul a nemam jediného mounta za AC protože se tak blbě shaněj maj to jen ti co si to nabugovali při bludišti... nebo vyhrali nějaky event popř dokončily takže ja bych byl taky pro nějak zvyšit ty % nebo dal nějake q at už weekly nebo daily prostě at to je lehči beru v potas že mounti jsou to vzacni ale 1000ac .? řekněte mi kdo to našetřil a koupil podstivě nějakeho mounta klidně mu dam svuj acc..
    Naposledy upravil litles_; 12.05.2012 v 07:11.

  6. #16
    Anathema Gamemaster
    Založen
    11.02.2012
    Příspěvky
    2 473
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    39
    Ale ty mounty a itemy za AC nemají mít všichni, v tom je ta pointa... Něco pro jejich získání musíte udělat.
    Zvednem "drop" chance, za měsíc to bude mít pulka serveru a na foru zase bude topic se stížností, že nemáte pro co jiného chodit a že je na serveru nuda, cg vám .

    "Some people just need high-five. In the face. With chair."

  7. #17
    Registrovaný uživatel
    Založen
    22.02.2012
    Příspěvky
    106
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    15
    Raikine jak ja to vidim, tak podle me to vypada tak, ze ty mounty nema mit nikdo. Jak psal Osk nahore, tak za 33 BG dostanu 3 AC (a navic je uplne jedno jestli vyhraju nebo prohraju WTF), za 33 VYHRANYCH aren dostanu dostanu taky 3 AC.

    Tedka to vezmem z pohledu hracu AN.
    1) Typ - magori
    --- hrac do zajde denne az 10 BG (coz sezere tak 4 hodiny cisteho casu), tak ma 32% sanci, ze mu padnou ty 3 AC
    --- k tomu pak vecer, kdyz nekdo bude logovat proti full WF lidem zajde treba 30 aren (to zabere s logovanim a cekanim na otevreni vrat, ktere by se dalo urychlit podobne jako na AT) tak 3,5 hodiny. K tomu musime vzit v potaz, ze treba pulku aren vyhraje a pulku prohraje. Takze za 15 vyhranych aren je sance na drop AC 30%.
    ---- Suma sumarum, hrac, co stravil 8 hodin denne v BGckach a v arenach, ma za ten pronolifovanej den 62% sanci, ze dostane 3 AC
    --- takze kdyby chtel nasetrit na spectrala, ktery stoji 1000 AC, a KAZDY den by udelal za 8 hodin cisteho casu v prumeru 2 AC, tak by mu trvalo 1 rok a 136 dni, pri KAZDODENNIM 8-hodinovem otravnem farmeni AC.

    A ja se ptam: Ma cenu vypisovat vubec sance na koupi techto mountu pro prumerne hrace, kteri za TYDEN zajdou 15 BG a 20 aren, nebo je vsem uz jasne, jak nemozne je poctive ziskat tyto mounty pri stavajicim systemu.

    Ja opravdu nevim, na co GM mysleli, kdyz se urcovali ty raty. Pocital to vubec nekdo, nebo jste rekli: Tak treba 3%
    Naposledy upravil Boneling; 12.05.2012 v 11:24.

  8. #18
    Anathema Gamemaster
    Založen
    11.02.2012
    Příspěvky
    2 473
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    39
    Pořád je to lepší, než to bylo předtím. Každopádně k tomu přípočítej takové ty eventy typu bludiště, skákačka atp. Kterých je sice málo, ale přestou jsou a konají se.

    "Some people just need high-five. In the face. With chair."

  9. #19
    Registrovaný uživatel
    Založen
    22.02.2012
    Příspěvky
    106
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    15
    No vidis to, ja uplne zapomnel, kolik eventu za rok tu probehne a kolik z nich dokaze prumerny clovek, ktery nejdriv ma cas rekneme na skakacku a pak uz na ni nema ani cas a ani nervy, jich dokaze splnit. Muze sem prosim nekdo hodit seznam dosavadnich eventu za rok 2012 (posleze za rok 2011, aby se dalo lepe kalkulovat)? Nejsem si totiz jist, jestli mam odecist u hrace typu ,,Magor (viz vyse),, ze sve odmeny dostahne o 50, nebo 100 dni drive a u ,,prumerneho hrace,,(ktery udela cca 3 AC tydne, coz je 0,43/den) to je stejne, ale prumernemu hraci trva nasetrit na spectrala 6 let a 109 dni. Takze nolifer dostane sveho spectrala za 1 rok a k tomu par desitek dni a prumerny hrac ktery udela rocne z eventu treba 100 AC dostane sveho spectrala asi tak za 4 roky a zapomnel jsem zminit, ze prumerny hrac wowko ani 4 roky hrat nebude.

    Omlouvam se, ze jsem tady musel takto nabouravat do systemu distribuce AC kreditu, ale doufam ze moje agrumenty jsou natolik silne, ze vidite ze dosavadni system je spatny a absolutne nepromysleny.

    Proto navrhuji nasledujici zmeny:
    PUVODNI
    Kde Šance Kolik Podmínka
    RDF HC 5% 5AC při dokončení
    RDF N 3% 5AC při dokončení
    RBG 3% 3AC všichni
    Arena 2v2 3% 3AC vítězové
    Arena 3v3 4% 3AC vítězové
    Arena 5v5 5% 5AC vítězové
    Daily PvE 100% 4AC při dokončení
    Daily Pvp 100% 4AC při dokončení
    TBC Raid 5% 5AC main boss
    TBC Dungeon HC 3% 3AC main boss
    Classic Raid 5% 3AC main boss
    Novy:
    Kde Šance Kolik Podmínka
    RDF HC 100% 1AC při dokončení
    RDF N 75% 1AC při dokončení
    RBG 100% 2AC Vítězové
    RBG 100% 1AC Poražení/remíza(sota)
    Arena 2v2 100% 1AC vítězové
    Arena 3v3 100% 2AC vítězové
    Arena 5v5 100% 3AC vítězové
    Arena 2v2 37% 1AC poražení
    Arena 3v3 32% 2AC poražení
    Arena 5v5 27% 3AC poražení
    Daily PvE 100% 10AC při dokončení
    Daily Pvp 100% 10AC při dokončení
    WOTLK RAID N 50% 1AC Boss
    WOTLK RAID HC 100% 1AC Boss
    Ten system, ktery navrhuju ja je:
    a) Motivacni - kdyz lidi uvidi, ze jsou poradny sance na drop AC, tak to pomuze v chozeni BG a RDF, logovani aren a celkove to podpori jak PvP, tak PvE
    b) Zohlednuje cas a usili stravene danou akci - coz je nejdulezitejsi.
    c) Umoznuje i prumernym a lehce nadprumernym hracum ziskat pekne odmeny a nemusi hrat za jednu postavu ani nekolik let (Stavajici system pocital s tim, ze prumerny hraci budou hrat svou postavu vice jak 4 roky a nebo vubec nepocital s tim, ze prumerny hrac by mohl neco jako vec za 500-1000 AC koupit).
    d) JE NUTNE U TOHOTO SYSTEMU ZVYSIT CENY:mountu, kteri maji byt opravdu rare, napriklad na trojnasobek az ctyrnasobek, ale u ostatnich itemu jako jsou peti, oblecky a ostatni kravinky, se to muze nechat, to prece jen zpestruje hru.

    Chci znovu zduraznit, ze je nejdulezitejsi, aby lidi nevideli sanci, ale jistotu, ze dostanou svoje AC za snahu a take znovu zduraznuji, ze se to ZNACNE projevi u vyse zminovaneho bodu a)

    Doufam ze to GM zvazi, rad pomuzu s vypocty cen itemu za AC, ale pouze, pokud se zmeni sance na drop AC podle motivacniho zpusobu, ktery navrhuju ja.

    PS: stale si stojim za nazorem, ze AC by mely byt BtA, hlavni argumenty jsou, ze dropnute AC nebudou zbytecne lezet nevyuzite na ostatnich charech (prece kdyz uz neco vyhraju, tak chci mit moznost to vyuzit a ne abych promrhal ty mizive dosavadni sance na postave, kde ani nebudu mit sanci je na nic co mi udela radost pouzit)
    Naposledy upravil Boneling; 12.05.2012 v 12:26.

  10. #20
    Anathema Admin Avatar uživatele Faelon
    Založen
    26.12.2010
    Věk
    33
    Příspěvky
    2 775
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    39
    Ceny se menit nemohou, jsou totiz zapsane v DBC a je jenom nekolik hodnot, z nich 1K je maximum...nelze vytvaret nahodne hodnoty

Stránka 2 z 6 PrvníPrvní 123 ... PosledníPoslední

Informace o tématu

Users Browsing this Thread

Toto téma si právě prohlíží 1 uživatelů. (0 registrovaných a 1 anonymních)

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat nová témata
  • Nemůžete zasílat odpovědi
  • Nemůžete přikládat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •