Stránka 14 z 25 PrvníPrvní ... 413141524 ... PosledníPoslední
Výsledky 131 až 140 z 243

Téma: Populace na serveru

  1. #131
    Ověřený člen
    Založen
    02.02.2014
    Příspěvky
    3
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    0
    Čaute, tak zapojím sa aj ja do diskusie nech máte čo čítať.

    Začnem asi od nového core, lebo to je asi momentálne najdôležitejšia téma a je tŕňom v oku viacerých hráčov.
    Opíšem vám najprv situáciu ako to vyzeralo pred novým core niekedy v novembri a začiatkom decembra minulého roku, predtým než ste nahodili nové core. U nás v guilde to vyzeralo úplne krásne, každý deň sa chodilo viacej raidov za deň nebol problém s 10-man a občas sa podarilo zložiť aj 25-ku, bolo to úplne fajnové, logovalo dostatok ľudí a proste veľa srandy a radosť hrať.
    Naraz čítam na stránkach Anathemy bude sa nahadzovať nové core, tak kukám čo to je zač a čítam o tom na fórku a celkom fajné veci popísané, že všetko pôjde lepšie a čo všetko sa spraví, tak som si aj povedal, že to bude iná pecka a paráda keď to nahodia.

    No a teraz už je tu nové core skoro dva mesiace a jediné slovo, čo ma napadá, keď sa povie nové core na anatheme je jeden veľký bullshit. Pre mňa a aj niektorých daľších hlavne kamošov z guildy, to bola ta povestná posledná kvapka čo sme od Anathema company dostali. Jak som sa proste tešil na to nové core, jak to bude super a vy ste nahodili takúto hrúzu. Rozoberem to podrobnejšie. Napríklad tie nové prepočty ako dobre uznal som aj sám, že to na starom core neboli blizz rate (lebo teraz sa pomaly nedajú nazbierať niektoré capy napr. armor alebo v dmg točím o pár čísel menej), ale dobre povedal som si to sa dá prekusnúť a obhájili ste si to, že proste budú blizz raty a aby to bolo čo najviac blizz. Aj keď sa prikláňam k názoru, že robiť z anathemy blizz ste mali ako to už niekto povedal pred dvoma troma rokmi alebo úplne na začiatku.
    A keď sa na to teraz pozriem tak je v hre dosť vecí, ktoré si myslím, že v blizz nemajú čo robiť, ale nevadí.
    Čo je však najväčší problém, ktorý sa vyskytol, je ten, že veci, ktoré fungovali na starom core (nikto neriešil, či podľa blizz alebo nie), teraz proste nefungujú a to je najväčší kameň úrazu, jednoducho zobrali ste hráčom to načo boli zvyknutí. Ja som čakal že nové core bude proste akýsi upgrade a všetko pôjde ešte lepšie, vymakanejšie ako doteraz, a budú tu určité nové veci a prínosy do hry, a nie že narobíte z funkčných vecí bugy, a poserete to, čo tu doposiaľ išlo. To si ten blizz možete strčiť viete kam keď väčšina základných raidov a iných vecí funguje štýlom, vymysli a vynájdi sa z bugov alebo napiš GM-ku inak to nedáme. No skúšal som aj čakat (predsa trpezlivosť ruže prináša), že hádam to opravíte čím skôr a bude to fungovať a budú sa chodiť raidy ako na starom core, ale kde stále je veľa vecí neopravených a veľa ľudí sem prestalo chodiť kvôli tomu. Nuž tak aj ja som učinil krok, že radsej pôjdem vyskúšať iný datadisk ku vašej konkurencii, ako tu reportovať bugy a čakať a trápiť sa a modliť sa a neviem čo. Keď budem optimista možno za takého pol roka si ten server opravíte na váš blizz neviem čo a potom si to môžete zahrať s GM-kami a developermi, lebo budete asi jediný kto tu zostane. Myslím si, že takéto nové core bol dosť špatný krok a radšej ste to mohli nechať dožívať ten server na starom a pokúšať sa opraviť niečo tam alebo radšej počkať a nahodiť to nové v oveľa lepšej kondicií a nie toto čo ste spustili teraz. Nič menej si myslím, že tento server už má svoj osud už spečatený a vy ste takej situácií, že nemôže byť ani wipe ani spátky staré core a nepomôže ani keď sa budete stavať na hlavu a vymýšlať všelijaké guild hausy a CFRDF, CFBG a iné srandy, takto proste len posúvate ten povestný GAME OVER.

    Ale len aby som nehejtoval a pozdvihol aj nejakú kladnú stránku, čo som si všimol. Tak takto, všetci tu o tom šuškáte a neviem čo ja to poviem otvorene. Dúfam a pevne verím, že niekedy v blizkej budúcnosti budete jeden z prvých serverov v CZ a SK spúštať Mist of Pandaria datadisk (aj keď to nebol možno populárny a úspešný datadisk) myslím, že pokiaľ ho spravíte na slušnej úrovni, tak tí ľudia si to proste prídu vyskušať a je len na vas ako dobre to spravite a využijete. Verim že si z wotlk a mojej obľúbenej Anathemy zoberiete ponaučenie a pozriete sa na všetky kroky (dobre aj zle), ktoré ste vykonali na anatheme a poučíte sa, lebo tak ako ste z Anathemu ohlodali až do dnešnej podoby to Vám poviem klobúk dole.

    Takže holt, majte sa tu krásne a žite štastne. PEACE!

  2. #132
    Ověřený člen Avatar uživatele Altarin
    Založen
    01.04.2011
    Příspěvky
    75
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    16
    (kdyz se tu pisou ty slohy, tak si taky jeste jeden na vecer napisu, uz jsem z toho po tech par letech vysel, tak si to musim jeste naposledy uzit )

    ono zhatoval jsi to opravdu dobre to se musi nechat, ale mel jsi sem podle me dopsat i ty detaily cim je to nove core kdy a v cem naprd. Takze mi tu dovol na tebe navazat. Rozdily mezi novym a starym core, kvuli kterym uz ted odeslo spousta lidi. Vetsinou jsou to detaily jak jsi zminil armor cap, mensi dmg. Ale treba krasny priklad je stackovani ruznych aur. Je strasne moc pekne ze jste napriklad opravili ze jde mit bosko i kinda naraz a clovek dostane sstam a str jen jednou. Ale podobnych buffu/aur je vice. Napriklad warriorsky rampage pridava 5%melee critu a stejny buff dava i feral druid. Jenze feral to ma obvykle vytalentovane, takze tim pak i healuje. Ale tady to prichazi, wara tim nikdy nehealne protoze ma ten rampage. Jasne je to uplne maly detail, ale takovyhle detailu bych tu mohl vyjmenovat milion.

    Sindra, kdyz nemas cely raid nakupe hned po zabiti elit, jak se vyda po celem icc hledat hrace na zabiti i kdyz jsou jeste pred lordem, obcasne bugovani princu, ze je treba volat gm a nechat si je zabit, BQ co se pulluje nyni o par yardu bliz nez driv, takze to vzdy pulne nekdo kdo se jde postavit tam kde to driv nikdy nepulnul, draci co se stavi strasne blizko k tankum takze se nedaji poradne tankovat (halion, sindra, atd)pousteni vsech eventu (gunship, db, lk) kymkoli i kdyz to neni RL, a fakt tu muzu byt strasne dlouho. Je proste moc hezky ze neco opravite a na novem core uz funguje napr patchfindng, ale pak to ma za nasledek ze valkyry na lk si litaj vsema moznyma smerama, jen ne tam kudy by meli i kdyz vzali 3 hrace presne na stejnem miste a kazda pak leti jinam.
    Algalon. Otevreli jste ho, paradicka, sice par chyb tam bylo, ale dal se dat. A pak najednou zjistite ze jeden z tech achievu to dava i kdyz nema, tak to opravite ze uz ho to nedava, pokud ty podminky nejsou splnene. Nojo, ale to aby jste opravili ty podminky to uz ne. Mluvim ted o supermasive (nebo jak se to jemnuje) jde o to ze clovek musi zavrit 3 black hole do nejakeho casoveho intervalu po sobe. A na zavirani se pouzivaji living contalation ktere by mel mit na sobe offtank, problem je ze nejdou targetnout, takze ty constalation tak nahodne pobihaji po raidu, a priznejme si dovest pak behem nejakych par sec tri ruzne ke trem ruznym cernym diram je proste nemozne.

    atd atd, snad uz jsem tu uvedl prikladu dosti a dosti. Proste temer kazda vec co se tu opravila ma svoji "temnou stranku". Ja ted tu nechci jen hatovat, jsem fakt rad ze se tu po x letech konecne neco opravdu zacina viditelne dit, ale problem je to nestaci a deje se strasne pomalu. I chyba co bych na starem core umel opravit i ja se tu vali reportnuta uz mesic a pritom tu je uz od noveho core a rozhodne to neni nejaka uplne miniritni chyba. (A ano psal jsem i frytikovi ze bych mu pomohl, ale bez odezvy). Sam tu zadnou konstruktivni kritiku napsat neumim, nic zazracneho co by zachranilo tento server me nenapada, ale jsem si dost jistej ze pri pripadnem wipu a znovu objeveni podobnych "malych chyb" by ta populace odchazela jeste zazracnejsim tempem jako by sem prisla.

  3. #133
    Ověřený člen Avatar uživatele Almarell
    Založen
    05.12.2013
    Příspěvky
    295
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    15
    Mňa skôr trápi otázka o tých fun prvkoch čo tu podaktorí chcú zavádzať. Iste už teraz je to viac fun, ale tie návrhy čo tu padali - to bude miesto Anathemy druhý gigafun. Nič v zlom, chápem, že to mnohí uvítajú ale určite asi nebudem jediný hráč, ktorý by tu po takomto kroku radšej skončil. Neviem ale predstava wotlku s levelovaním do aleluja, s fun inštanciami, platidlami, spojenými frakciami a neviem čím - to si radšej wotlk pamätať takýto aký bol. Je to fajn riešenie, ale rovnako ako wipe, aj toto môže ľudí skôr aj odradiť.
    Huntress Loremaster Sylvana

  4. #134
    Registrovaný uživatel Avatar uživatele Tomboo
    Založen
    18.06.2011
    Příspěvky
    183
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    17
    Přesně jak napsal Kelino, trpělivost prostě už došla. Tak snad za pár let u jinýho datadisku.


  5. #135
    Ověřený člen
    Založen
    03.06.2014
    Příspěvky
    12
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    0
    Tento problém s populací už jsem zažil na jiném serveru a věřte nebo ne mělo stejný průběh, nejprve enormní úbytek hráčů až došlo k těm cros RDF a BG, pak došlo ke spojení frakcí a to byl konec populace tam začala klesat až tam zůstali jen GM. Tady to vidím obdobně, jak řekl Lape, pokud do prázdnin nebude nový datadisk, tak na AN budou opravdu hrát jen GM, jinak wipe? ten měl když tak přijít před 2 lety a to samé i nové core a opravy a GH atd. teď už nikdo nechce Wotlk, jak jde vidět tak kompletně Wotlk serverům klesá populace, jiné servery si to uvědomily v čas a nasadily nový datadisk kdy tam bylo dost lidí. Tady je fakt, že pokud by tu byl Cata tak by to populaci moc nepomohlo. Takže podle mého má vedení serveru necelý půl rok na zprovoznění MoP, jinak může Anathemu pohřbít. Toto je můj názor.

    PS.: AN pohřbívalo už delší dobu nesmyslné bany a cenzura

  6. #136
    Ověřený člen
    Založen
    30.03.2013
    Příspěvky
    45
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    0
    Wotlk je stále mezi hráči oblíbený / nejoblíbenější datadisk jen prostě většina slabších serverů zanikla nebo je tam cca 100 hráčů .. zůstali jen ti nejlepší (na Wotlk). Třeba T****ar-Wotlk se drží na Cz/Sk stále dobře, už sice ne v takovém počtu hráčů (kvůli cata ) ,ale furt se to dá (o dost víc hráčů jak tady). Tak trochu můžou děkovat i AN za poskytnutí nových hráčů .. proč ? Jelikož lidi co ztratili důvěru v AN (prostě je to tady přestalo bavit, ale nechtěli přijít o své postavy a chtěli hrát lepší Wotlk). A ten převod .. je docela dost levný Co jsem se informoval tak těch vyřízených žádostí o převod bylo a je dost (ano jsem 1 z těch co toho taky využili). Možná přeci jenom jste mohli zvážit spojení AN s T******. Vznikl by tak 1 ještě lepší server Wotlk server (například více devů a gm). Takže je to celkem škoda.. Teď už by to asi nešlo aj kdyby jste chtěli, protože vztahy mezi AN a T****** jsou od té doby v háji.
    A co se týče zahraničního Wotlk.. Server původem z Ruska cca 5 wotlk realmů (dohromady 20-30k online ) potom server se stylem PayToWin M**** Wow má taky tisícovky hráčů. A takových serverů je ještě víc..
    Takže rozhodně bych nepovažoval Wotlk za mrtvý / nehratelný / ohraný (na AN si ohrát wotlk .. celkem škoda).

  7. #137
    Administrator TS3 Avatar uživatele Lapeno
    Založen
    30.12.2010
    Příspěvky
    4 642
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    43
    ked si tu chcete pisat "Ultrove prispevky", niesom proti

    Citace Původně odeslal Pafino Zobrazit příspěvek
    Wotlk je stále mezi hráči oblíbený / nejoblíbenější datadisk jen prostě většina slabších serverů zanikla nebo je tam cca 100 hráčů .. zůstali jen ti nejlepší (na Wotlk). Třeba T****ar-Wotlk se drží na Cz/Sk stále dobře, už sice ne v takovém počtu hráčů (kvůli cata ) ,ale furt se to dá (o dost víc hráčů jak tady). Tak trochu můžou děkovat i AN za poskytnutí nových hráčů .. proč ? Jelikož lidi co ztratili důvěru v AN (prostě je to tady přestalo bavit, ale nechtěli přijít o své postavy a chtěli hrát lepší Wotlk).
    v ziadnom pripade sa nesnazim zastavat PN a ani to nie je utok na T*****, ale je to mierene na vas, ovce
    tak sa neuraz, ale ste potom obycajne ovce, co absolutne nepremyslaju.

    neni to tak davno do minulosti, co vznikol [irony] SUPERMEGAULTRAFUNKCNY [/irony] server prave u nich, kde boli tisice prevodov.... tisice.... a kto tam v skutocnosti hral? nikto. ten server zamerne zavadza ludi, ale to je uz vecou marketingu, ktory maju oni na uplne inej urovni. Za to si ale zasluzia poklonu, to je fakt. Avsak, ked si vezmes, ze dokazali zmanipulovat take mnozstvo ovci, je to skor smutne. Ten projekt zamerne schovava dolezite informacie o nich (aneb preco normalny hrac nevidi pocty online na jednotlivych serveroch? pretoze takto je tam to cislo vyssie momentalne ked pisem prispevok ma anathema 300 ludi, spominana konkurencia 3000 na 3 realmoch, z toho by som povedal ze majoritna cast je CATA)
    Myslis si, ze aj tu nevedia napisat novinky typu: "Situace ohledně Ves**** … je přímo blankytně azurová!", "V***** je tu aneb svoboda pro všechny!" . ruku na srdce, kto to aspon ako tak sledoval, tak zistil, ze zavadzanie hracov z ich strany sa rovna priam vymyvaniu mozgu. Nesnazim sa tvrdit, ze tu to funguje lepsie (su tu veci ktore funguju lepsie, sice ich moc asi nie je... kazdy server ma svoje plusy a minusy), ze sa tu deje viac veci. Tento projekt ale na to nema, aby vam pisal, ze sme neskutocne dokonali, pretoze vieme, ze to nie je pravda.

    nedal by som danemu projektu (T*****) ani len svoj email (a verte mi, ze tych informacii, ktore ma o vas server je fakt dost vela (niektore aj citlive, nebudem to dalej konkretizovat). S ich praktikami by som sa necudoval uz nicomu.


    pochop to, ako klesaju cisla projektu, klesaju aj konkurencii... bude to cim dalej tym rychlejsie. a preco to tak je? nove datadisky, wowko uz je OUT. Comu sa ale najviac cudujem, ze ste vydrzali (ked sa lognem do hry a vidim tam nicky stare xyz rokov v BiS charoch) na WotLKu tak dlho. nepoviem, keby sa wipol, to by bolo nieco ine, ALE VY STE SCHOPNI CHODIT ICC DOKOLA UZ ROKY. PvP na tejto urovni je tiez mega nudne. Uz ako GM, ked som pomahal hracom v ICC, vzdy mi bolo zle z toho, ked som videl tie ICC textury. Za hernu som ICC isiel len tak 1x za pol roka (nehral som ju, end wotlku je nudny, ohrany...). ked si vezmem, ze niektori jedinci z vas tam stravili dlhsiu dobu, tak to klobuk dole.


    ps. sam presadzujem to najdrastickejsie riesenie
    ps2. nemam sa preco zastavat projektu
    ps3. uz davno nehram wowko
    ps4.
    Naposledy upravil Lapeno; 14.02.2015 v 17:51.
    Mahori
    Detest
    Nemesis

  8. #138
    Banned
    Založen
    14.07.2014
    Příspěvky
    83
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    0
    Z pár věcmi byh asi nesouhlasil s Lapem, ale jinak asi OK. Jinak, každý má na to jiný názor a každý si o tom myslí svoje.

  9. #139
    Ověřený člen
    Založen
    30.03.2013
    Příspěvky
    45
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    0
    Ta jejich nadsázka se mi taky moc nelíbí.. zrovna jak jsi psal o V****ru a o těch příspěvcích co napsali ohledně toho, ano ten počet převedených postav co tam uvedli byla blbost. Mysleli si, že z něj vytvoří hratelný realm, ale nakonec to dopadlo takto (při nasazování Cata): V***** se spojil s H****** na wotlk a později na Cata se Vesper spojil s A*******. Dále k tomu počtu hráčů: větší část z toho celkové počtu online hráčů tvoří Cata.. to je jasný (ten jejich cata je mě celkem ukradený ) Na Wotlk jsem přes Who list (včera odpoledne cca kolem 14:00) napočítal více jak 400 lidí a 80tek tam málo určitě nebude.. jen v Dala jich je kotel. Takže dejme tomu, že v těch 14:00 tam je 600-700 .. To nemluvím co je večer (jenom na 70-79 stejně aktivní bg jak tady na 80 pomalu ).
    pochop to, ako klesaju cisla projektu, klesaju aj konkurencii... bude to cim dalej tym rychlejsie
    Další problém, že konkurenci se momentálně čísla zvyšují, cata se nahodilo před rokem cca.. to ještě web a who list ukazoval všechny hráče .. na wotlk měli max. 500-600 hráčů (v té době jsem si opravdu myslel, i AN měla ještě víc lidí možná), ale postupem Cata se někteří hráči vrací + ty převody.. a teďka nemají problém ve spičče dát více jak 1k.
    Neberte to jako reklamu, ale konkurence je to prostě velká (větší než se některým z vás zdá..).
    Proto je podle mě to spojení asi 1 z mála řešení (ale už teď vidím, že z vaší strany a asi i z jejich strany to nepřipadá v úvahu).
    Beru to z pohledu hráče .. (je to tam pro mě hratelný? Ano je. To mi stačí.. Ať si na web napíšou klidně zase jak je to všechno super atd. atd., vím že to není tak super, ale špatný to taky není)

    A ještě něco : http://nemesisup.cz/files/public/bloody-3.jpg - Nechtěl jsem to nikdy nikam dát .. je to už nějaká doba, ale podívejme se na přístup, když jsem chtěl nahlásit BUG co dával huntům docela na před (Switch trinků :P). (viz. G. chat) sice to psal z herního charru, ale i tak (někteří už ví kdo to je.. pro ostatní není problém zjistit)
    Tohle nevím jestli je pravda, ale jestli ano tak http://nemesisup.cz/files/public/screen-414.jpg

  10. #140
    Banned
    Založen
    14.07.2014
    Příspěvky
    83
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    0
    Ještě bych dodal k tomu Pafinovýmu příspěvku, že na WotLKu mají 2x-3x více hráčů jak na An a pořád jim to stoupá...
    A ještě k těm screenům... Myslím, že to bylo zbytečné, ale tak OKEY. DD
    + ještě něco k tomu vašemu ohranému wowku, jak to tady píšete... WoW jako takové je docela ohrané, ale ne pro všechny. A WotLK není ohraný a ti co to tu píšou asi neznají jiné servery. Ano, na CZ/SK je WotLK ohraný, ale v zahraničí ani za prd, takže komenty typu-WotLK je ohraný si nechte, maximálně jak jsem psal pro CZ/SK je ohraný...
    Naposledy upravil Zeedeck; 15.02.2015 v 13:06.

Stránka 14 z 25 PrvníPrvní ... 413141524 ... PosledníPoslední

Informace o tématu

Users Browsing this Thread

Toto téma si právě prohlíží 1 uživatelů. (0 registrovaných a 1 anonymních)

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat nová témata
  • Nemůžete zasílat odpovědi
  • Nemůžete přikládat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •