Stránka 1 z 56 121151 ... PosledníPoslední
Výsledky 1 až 10 z 556

Téma: Instance - Icecrown Citadel

  1. #1
    Anathema Admin Avatar uživatele Faelon
    Založen
    26.12.2010
    Věk
    33
    Příspěvky
    2 775
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    39

    Instance - Icecrown Citadel

    Do tohoto topicu prosím pište bugy této instance.
    Ctete bugreport dole a doplnujte
    Naposledy upravil Faelon; 20.03.2012 v 17:58.

  2. #2
    Ověřený člen Avatar uživatele blackened
    Založen
    07.01.2011
    Příspěvky
    271
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    17

    Cool

    Icecrown Citadel 25 (Heroic) bugreport
    Úvodné elity - aspoň by ste im mohli nastaviť waypointy (veď to zvládne aj ingame GM) aby behali zprava doľava, nech to je na ofi, nie ako na každom TC scripte :P
    Lord Marrowgar
    SPIKY
    - v 90% prípadoch v spikoch nejde healovať
    Ohne pod textúrou sú po update oveľa menej, ale stále sa to sem tam stane, ale je to už lepšie
    - Coldflamu chýba nejaká visual aura (na ofi je oveľa výzraznejší)

    Lady Deathwhisper
    Dominate Mind - má ľudí z mind controlom zväčšiť a zafarbiť načerveno
    - pri nahodení absorb shieldu / reflect shieldu sa nemajú dať addy interuptovať (inak majú ísť)
    Vampiric Might (http://www.wowhead.com/spell=70674/vampiric-might) - Nehealuje
    Necrotic Strike (http://www.wowhead.com/spell=70659) - nefunguje
    Curse of Torpor (http://www.wowhead.com/spell=71237) - nefunguje

    Deathbringer Saurfang
    Spustiť by to mal môcť len RL (môže každý teraz)
    -Mark of the Fallen Champion - neotestovane //ak niekto skusal napiste sem do topicu spätnu vazbu ci to ide
    Blood beasts
    - resistant skin(http://www.wowhead.com/spell=72723) -- nefunguje na vsetky spelly (napr. D&D na to ide v poho)

    ELITY
    Val'kyr - y v druhej časti ICC majú spell Severed Essence (http://www.wowhead.com/spell=71942), ktorý ale nefunguje. (má fungovať podobne ako raging spirit u LK)

    Stinky a Precious - nemajú imunity na stun, Precious má decimatom sundávať HP aj elitám,Stinky má začať castiť Plague Stench (http://www.wowhead.com/spell=71805) až pri pulle
    Festergut
    Gas Spory - nesprávny timing
    Vizual "oranžová" aura sa má zjaviť až tesne po fighte, keď sa miestnosť napustí.
    Pungent Blight ide interupnúť interuptmi (Mind Freeze atd)
    Rotface
    Slime spray - nedáva správny dmg, (teda neviem či vôbec nejaký), aj keď sa boss otočí a zacasti ho na dakoho, slime spray vizualizacka ide na opacnu stranu
    Big ooza dáva menší melee dmg než by mala
    Vile Gas - dmg tiež treba skontrolovať, vypadá to akoby všetky AoE spelly dávali menší dmg (aj slime zboku)

    PO PORAZENÍ ROTFACA MAJÚ Z RAIDU ZMIZNÚŤ VŠETKY MUTATED INFECTION

    Nejdú kohútiky na otvorenie dverí k p (kedysi išli), teraz je to automaticky po zabití bossa (tiež detail, ale v detailoch je krása ) -- ja to klidne oddelam,ale vy nebudete schopni to pustit tak ja kse ma /f (preco by nie?)

    Professor Putricide
    (Poznámka k normalu - slime puddle sa nemá zväčšovať pri transition fázi ->keď sú hrači pod vplyvom tear gasu)

    Plague Sickness(http://www.wowhead.com/spell=70953) nefunguje
    Volatile Ooze(zelena)- Ak jej target chcipne, bugne sa a nič nerobí (mala by znova vycastit ten spell čo na začiatku)
    Gas Cloud(oranzova) - Ak jej target chcipne, bugne sa a nič nerobí (mala by znova vycastit ten spell čo na začiatku)
    - Keď z jej targetu padnú stacky mala by znova vycastit jej prvý spell aby zamerala dalšieho hráča a nie zmiznúť ...
    - Spawn elít nie je ako na ofi -> oranzova z oranzoveho, zelena zo zeleného cauldronu, ale z toho, ktorý je bližšie ...

    Unbound Plague - Putricide to má vycastiť iba na casterov


    PO PORAZENÍ PUTRICIDA MAJÚ Z RAIDU ZMIZNÚŤ VŠETKY MUTATED PLAGUE

    Blood Prince Council
    Keleseth
    ! Dá sa bugnúť hodením do textúry


    Valanar
    Kinetic Bomb (http://www.wowhead.com/spell=72053) - vôbec nestúpa pri dmgi
    Taldaram

    klasika Conjure Flame/ Empowered verzia (http://www.wowhead.com/spell=71718 / http://www.wowhead.com/spell=72040) nefunguje ...

    Blood Queen Lana'thel
    - má dávať o dosť vačší melee dmg (dmg sa má rozdelovať do 2 tankov)

    - Bloodbolt Whirl - dáva podozrivo malý dmg, ako veľa AoE spellov.

    Event u Sister Svalny
    Event ide krásne (konečne aj speary fungujú, rušia jej štít )až nato, že keď resne tých herov nenaagrujú sa na hráčov ale tam len stoja + veľmi často sa buguje a zasekne sa (niekedy pomôže wipe aby sa rozbehol... )

    Valithria Dreamwalker
    Risen Archmage - Ich Frostbolt Volley(http://www.wowhead.com/spell=70759) má burniť manu celému raidu (preto sa má kick)

    Addy sa majú neustále zrýchlovať a chodiť čoraz rýchlejšie... tu chodia konštantne

    Sindragosa

    Cleave(http://www.wowhead.com/spell=19983) nedáva ...

    TIMING
    1. Pri Air fázi často krát zacastí Icy Grip ale už nestihne zacastiť Blistering Cold (buď by sa mali oba spelly posunúť až po air fázi , alebo by sa mala posunúť air fáza )
    2. Frost Bomb(http://www.wowhead.com/spell=70521) - Padajú niekedy do textúry (napr. do schodov) , búchajú na haluz, niekedy aj 2 naraz, niekedy nejaké ostanú a buchnú aj keď už air fáza skončila ... mohli by ste tam nastaviť konštantný čas po ktorých jednoducho buchne bez ohľadu nato ako je ta vizualka ďaleko.
    3. V 3tej fázi, hodí na niekoho Frost Beacon (http://www.wowhead.com/spell=70126) a potom často krát do toho hodí Icy Grip (& človek všetkých zmrazí) - mala by tam byť podmienka, že ak je v raide Frost Beacon tak sa timing oboch týchto spellov pre tento krát posunie o tých 8 sekund (trvanie Frost Beaconu)

    Frost Tomb (http://www.wowhead.com/spell=48400)
    - Nemá kryť hráčov pred Icy Gripom
    - nemá zhadzovať combat
    - ľudia v nej nemajú ísť heal

    LK
    Necrotic Plague - funguje úplne divne, timer je správny ale -> niekedy sa jednoducho nedá, niekedy zmizne po prvom dispele a nie je na nikom (hoci iný hráč bol v rangi) , niekedy jej stacky ubudnú / pribudnú / ostanú .. funguje fakt divne
    mala by fungovať jednoducho -> vždy keď hráč dostane dotku dostane LK 2% dmgu a vždy keď preskočí (pri dispelle /hráč čo ju ma chcípne) mala by preskočiť na najblizsi target a pridá sa stack dotke (a boss dostane za kazde preskocenie 2% dmgu - tiez tzn. 1 stack (kazdy stack zvysi dmg o 2% ) toho druhého buffu co LK dostáva. [toto ide]

    - Spustiť by to mal môcť len RL (môže každý :/)
    - fight má začínať zmrazením tiriona (nezačína ako má, má začať tým, že Tirion dostane kocku, pozri sa na DBM Fae na ofi videa alebo inde ... ) (cca 10 s skor)
    - Transition fáza -> pred ňou mali by sa despawnúť všetky shadow trapy (ostávajú)
    - Val'kyry - spomaliť idú v zase iba trapou od huntra, celkovo majú ísť pomalšie (podobne ako zelené oozy u profesora)
    nemajú ísť zakoreniť Earthboundom (idú), stun od pala ísť má, ale to aj tak nepomože, lebo pri akomkoľvek CC valkýr strácajú meleečka možnosť DMGovať (hoci je valkyra u vás, píše to Out of Range) + valkyry letia smerom hore, takže keď ich aj neccčkujete jednoducho zachvíľku melee na nich nedočiahnu
    - Po par sekundách zhodia combat
    - Po zhodení hráča z platformy by mali letieť hore nad stred Platformy a začať castiť Life Siphon (http://www.wowhead.com/spell=73784)

    'Zem' pod Frozen Thronom - nemá byť tak nízko (ptm to nedáva ani achievy) malo by to byť kúsok pod frozen thronom

    -Frostmourne Room ->
    Wicked spiriti -> sú tam , ale spawnujú sa až neskôr (mali by sa hneď vtedy ako začnú padať bomby )
    - > pri porte von z frostmourne room za vami wicked spiriti dojdu (mali by sa despawnúť)
    (Inak LK s nej portuje aj mrtvch, takže to pekne /Terenas Menethil sa na HC nemá healovať, tam sa má uhýbať bombám a wicked spiritom zatiaľ čo Terenas castí Restore Soul )
    Keď sú hráči vo Frostmourne Room a LK má práve ísť vycastiť Defile (čo sa stane vždy), nemal by sa defile nevycastiť ale jednoducho by mal byť vycastený po tom čo všetkých hráčov Terenas odportne spať na Frozen Throne (asi tak 2s po odportení, aby sa to každému načítalo )
    Naposledy upravil blackened; 09.12.2011 v 09:13.

  3. #3
    Anathema Admin Avatar uživatele Faelon
    Založen
    26.12.2010
    Věk
    33
    Příspěvky
    2 775
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    39
    do blackenedova bugreportu dodany veci co jsou opravene na ptr a komentare

  4. #4
    AN lokální moderátor Avatar uživatele Balage
    Založen
    07.01.2011
    Věk
    35
    Příspěvky
    816
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    17
    promazáno

  5. #5
    Banned
    Založen
    16.05.2011
    Příspěvky
    44
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    0
    Nejede loot z bosse Deadbringer Saurfang!

    Muzu se zeptat proc bylo tak nutne zablokovat jeho loot?A pokud to byla nehoda proc se ten bug neopravil ASAP?A jak dlouho mame cekat?No vlastne na to odpovedet nechci znat,ale je tu jedna vec ktera se ignoruje uz delsi dobru

    Proc nema Saurfang loot?Co se vlastne stalo?Proc se dejou tyhle veci?Proc jednoho dne jede profesor okey a druhy den je na 2 mesice mimo?

    Nemyslim to nijak zle,ale opravdu me to zajima a nejsem sam,jak je mozne ze se to stane a trva to pak tak dlouho opravit?

  6. #6
    Anathema Admin Avatar uživatele Faelon
    Založen
    26.12.2010
    Věk
    33
    Příspěvky
    2 775
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    39
    tak zaprve loot se proste podelal...z nepochopitelneho duvodu se bedna respawnovala,tudiz se despawnula z db a po updatu to bude v poradku.
    za druhe profesor nejede uz delsi dobu,ano trva tak dlouho ho opravit,protoze uprimne ten script je slozity,hodne slozity...editnu nove veci co budou po update opravene aneb unholy infusion
    a tohle rypani fakt nemam rad..snazim se co se da a dockam se takovehle odezvy....

    edit : poeditovan bugreport. vsechno co ej napsane jako fixed pujde po updatu a pokud chcete muzete otestovat na PTR
    Naposledy upravil Faelon; 06.11.2011 v 00:18.

  7. #7
    Anathema Admin Avatar uživatele Faelon
    Založen
    26.12.2010
    Věk
    33
    Příspěvky
    2 775
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    39
    probehl update,prosim o editnuti bugreportu + smazani vsech ostatnich postu krom prvniho a bugreportu

  8. #8
    Banned
    Založen
    16.05.2011
    Příspěvky
    44
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    0
    "oprava exploitu u LK"

    Muzu se zeptat co to bylo za exploit?Mel neco spolecneho s ALT+F4?

    Pripadne jak to vypada s Valkyrama ve fazi?Daji se uz zpomalit?Nebo normalne stunovat?Posledne kdyz jsem byl LK a valkyra dostala stun tak se portnula hned na kraj.Bude to delat porad?

    Bude uz se dat chodit na LK s odpovidajicim gearem?Kdyz jsem ho prvne zabil v +- kvetnu tak bylo GS raidu 5.1k ted je prumer tak 5.8k a na valkyry to nestacilo,atd atd atd atd.

    Btw nekritizuju za update jsem vdecny,ale LK sem zabil v pondeli a tak nejak nemam sanci zjistit co se zmenilo,pouze na 10HC a tam bych na druhou stranu rad vedel co a jak predem Zabiti Profa na 10HC je effort kterou bych nerad delal nadarmo

  9. #9
    Ověřený člen
    Založen
    08.01.2011
    Příspěvky
    11
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    0
    No co jsme si vsiml na dnesnim icc 10HC, tak Lord marog dava flamy sice rychleji nez drive, ale to neni takovej problem, horsi je ze flamy jedou jeste hure z hitboxu nez predtim, DB stale bez lootu, bedna tam je jen jako textura s kterou nic nejde udelat, cestou k vali se nam zastavilo NPC ktere je dulezite pro event, nedoslo k svalne tudiz se nedala ani pullnout, profesor stale pofiderni

  10. #10
    Registrovaný uživatel
    Založen
    14.10.2011
    Příspěvky
    4
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    0
    Mohli by ste fixnut este otvaranie truhly u Saurfanga + Event u Valithrii ..

Stránka 1 z 56 121151 ... PosledníPoslední

Informace o tématu

Users Browsing this Thread

Toto téma si právě prohlíží 1 uživatelů. (0 registrovaných a 1 anonymních)

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat nová témata
  • Nemůžete zasílat odpovědi
  • Nemůžete přikládat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •