Dislikes Dislikes:  0
Stránka 1 z 3 12 ... PosledníPoslední
Výsledky 1 až 10 z 21

Téma: Rogue bugy - Terold

  1. #1
    Registrovaný uživatel
    Založen
    10.01.2011
    Věk
    34
    Příspěvky
    45
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    0

    Rogue bugy - Terold

    Abillita Killing Spree a všechny její bugy, které jsou na PTR:
    http://www.wowwiki.com/Killing_Spree

    Bug č. 1
    Patch 3.2.0 (04-Aug-2009): Error message when no targets are in range has been changed to "Out of Range."
    Abilitu by nemělo jít použít pokud jste mimo range targetu. Měla by se vypsat pouze hláška - Out of Range
    Odzkoušeno na PTR - Nefunguje, abilita se použije i když jste mimo dosah nějakého targetu.


    Bug č. 2
    Patch 3.0.8 (2009-01-20): This ability no longer breaks stealth if it fails due to all targets being out of range.
    Částečně souvisí s prvním bugem. Pokud chcete abilitu použít ve stealthu a jste mimo range, abilita by neměla breaknout (zrušit) stealth.
    Odzkoušeno na PTR - Nefunguje, protože se abilita spustí i mimo range.


    Bug č. 3
    Patch 3.0.3 (04-Nov-2008): Instead of making the rogue untargetable, now causes all players to lose targeting on the rogue and the rogue to be unstoppable during its duration.
    Podobně jako u Mage spell Mirror Image nebo u Huntera Feign Death má dojít při effectu Killing Spree k vytargetování Rogue všemi, kdo ho mají v targetu.
    Odzkoušeno na PTR - Nefunguje, target zůstává.


    Bug č. 4
    Step through the shadows from enemy to enemy within 10 yards
    Abilita by měla targetovat cíle v okolí 10 yardů
    Odzkoušeno na PTR - Targetuje cíle v okolí 13 yardů
    Naposledy upravil JohnyK; 11.01.2014 v 15:08.

  2. #2
    Registrovaný uživatel
    Založen
    10.01.2011
    Věk
    34
    Příspěvky
    45
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    0

    Cloak of Shadows ( PTR - Tested )

    Po vysvětlení kankyho (thanks for that) jak se to s Cloakem má, uznávám že to funguje správně.
    Je pravda, že tohle sem si nikde neověřoval, ale logicky vzato sem myslel, že to tak má být, takže se omluvuju a měním na > Není bug
    Ještě by mě ale i tak zajímalo zda se má na target aplikovat sekundární efekt - u Fireballu je to třeba DoT effect (čistě ze zajímavosti)
    Naposledy upravil JohnyK; 24.01.2014 v 01:08. Důvod: Není bug

  3. #3
    Registrovaný uživatel
    Založen
    10.01.2011
    Věk
    34
    Příspěvky
    45
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    0

    Stealth ( PTR - Tested )

    Popis Bugu:

    Bug č. 1
    Bug souvisí s Class Hunter,Druid, Mage
    Pokud Rogue použije abilitu Stealth, když stojí ve Flare od Huntera, Stealth se bugne a nejde použít (Abilita "zšedne").
    Odbugnout Stealth jde pouze Vanishem. Pokud ale Rogue použije abilitu Vanish ve Flare, stealth se bugne a Vanish je fuc a muzete cekat do dalsiho CD Vanishe.
    U Druida je to abilita Prowl a ten stejný problém.
    U Mage Invisibility a ten stejný problém.
    Netestováno na Raciálce Shadowmelt, předpokládám že to bude mít stejný výsledek.


    Bug č. 2
    Bug souvisí s Class Hunter,Druid
    Pokud Rogue přejde přez jakoukoliv Hunterovu trapu, trapa zmizí bez jakéhokoliv effectu (Vyjimečně se sepne Immolation trapa avšak bez prvotního dmge). To stejné Druid v Prowlu. Poměrně zásadní PVP bug !!!

    Bug č 3
    Bug souvisí s Class Hunter,Druid
    Pokud Hunter použuje abilitu Freezing Arrow na cíl který je ve Stealthu (nebo Prowlu) a cíl vidí (např na krátkou vzdálenost) tak cíl zamrazí, ale nevyhodí ze Stealthu.
    Pokud Hunter použije abilitu Freezing Arrow na cíl který např. viděl ale už nevidí (obvykle Vanishne), Freezing Arrow neudělá nic a vytvořená trapka zmizí bez effectu. Opět poměrně zásadní PVP Bug !!!



    Bug č 4
    Taking any action such as looting or attacking will remove stealth.
    Při lootu nezruší Stealth. EDIT: PTR OPRAVENO
    Naposledy upravil JohnyK; 26.01.2014 v 03:26. Důvod: Oprava bugu

  4. #4
    Registrovaný uživatel
    Založen
    10.01.2011
    Věk
    34
    Příspěvky
    45
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    0

    Expose Armor ( PTR - Tested )

    Abilita Expose Armor ,která redukuje Armor targetu o 20% funguje i pokud máte 100% armor penetraci. V podstatě tak získáváte (+raid nebo parta) 120% arpen při full gearu. Takže stále nefunkční. Časem dotestuju ještě jestli se náhodou nestackuje se Sunder Armorem nebo Faerie Firem až dotáhnu někoho na PTR.

  5. #5
    Registrovaný uživatel
    Založen
    10.01.2011
    Věk
    34
    Příspěvky
    45
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    0

    Talent Overkill ( PTR - Tested )

    Jedná se o Talent v Assassination stromu Overkill, sám o sobě je talent(a buff z něj) v pořádku.
    Jde však opět cíleně "bugovat" přehozením talentů na jiný spec. Buff z Overkillu vám zůstane a ještě navíc napořád(nikoliv na 20 sec). Toto je na funkčním realmu opravené, tuším že se to opravovalo globálně pro všechny classy.

    EDIT: PTR OPRAVENO

    Pro důkaz ještě screen:

    Naposledy upravil JohnyK; 26.01.2014 v 03:22.

  6. #6
    Ověřený člen
    Založen
    19.01.2011
    Příspěvky
    35
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    0
    http://www.wowwiki.com/Glyph_of_Backstab

    Luxusní report, můžu se zeptat zkoušel si testovat i Glyph of backstab? Teď jsem to zkoušel tak jsem nahraju výsledky Rupture se neobnovuje každou ranou Backstabem, ale myslím si, že by mělo, jelikož v popisu glyphu nejsou slova "chance to increases duration" ale pouze INCREASES DURATION přidávám screen i video (kvalita bohatě stačí na rozpoznání spellu/ů)
    Expose jsem dával proto, aby zmizeli CP, kdybych dal třeba Eviscrate tak bych ho hned zabil, což jsem nechtěl.

    http://nemesisup.cz/files/public/wow...014_102357.jpg

    http://www.youtube.com/watch?v=X--WX...ature=youtu.be
    Naposledy upravil Ego42; 20.01.2014 v 10:41.

  7. #7
    Registrovaný uživatel
    Založen
    10.01.2011
    Věk
    34
    Příspěvky
    45
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    0

    Talenty ( PTR - Tested )

    Test talentů dopadl pro mě překvapivě dobře. Je vidět značný pokrok co se na novém jádře změnilo. Všeho všudy po kompletním otestování (doslova hodiny s*aní) všech talentů ve všech stromech jsem našel pouze jeden buglý talent.

    Buglý Talent

    http://www.wowwiki.com/Honor_Among_Thieves
    http://wowhead.project-nemesis.cz/?spell=51701

    When anyone in your group critically hits with a damage or healing spell or ability, you have a 100% chance to gain a combo point on your current target. This effect cannot occur more than once every second.
    Tento talent má po critnutí jakékoliv ability nebo spellu (nikoliv autoatacku) nahodit na target roguny + 1CP. Tohle funguje bravurně, dokonce správně i crity od petů z abilit a spellů, což sem čuměl jako vrána. Nicméně problém
    nastává v druhé části fce talentu a to je, že toto se nesmí stát víc jak jedenkrát za sekundu. Na Anathemě (jak na ostrém tak na test realmu) však procuje bez ohledu na časové omezení. V praxi to pak znamená že máte téměř neustále
    na targetu full CP a zvesela si dáváte pouze finishing ability (zejména v BG)

    EDIT: PTR OPRAVENO
    Naposledy upravil JohnyK; 26.01.2014 v 03:33. Důvod: Opraveno

  8. #8
    Anathema Admin Avatar uživatele Faelon
    Založen
    26.12.2010
    Věk
    33
    Příspěvky
    2 775
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    39
    Neco jsem zkusil pofixovat.
    az se ozvu bude to na PTR potom otestuj:

    Honor among thieves, Overkill, vsechny casti bugu killing spree a posledni cast bugu stealthu(remove pri lootingu)

    co se tyce toho cloak of shadows bugu - trochu jsem zkoumal a nezda se mi ze by to melo fungovat jak pises. Muzes dodat dukaz?

  9. #9
    Registrovaný uživatel
    Založen
    10.01.2011
    Věk
    34
    Příspěvky
    45
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    0

    Glyphy

    Otestoval jsem všechny glyphy, kde jsem našel spíše minor bugy (krom jednoho)
    Tak tedy :

    Glyph of Slice and Dice

    http://www.wowwiki.com/Glyph_of_Slice_and_Dice
    http://wowhead.project-nemesis.cz/?item=42973

    Glyph prodlužuje délku trvání SnD o 3 sec, což funguje, ale na abilitě jsou vidět stále staré hodnoty. (minor bug)



    Glyph of Deadly Throw

    http://www.wowwiki.com/Glyph_of_Deadly_Throw
    http://wowhead.project-nemesis.cz/?item=42959

    Glyph zvyšuje účinnost zpomalovacího efektu Ability Deadly Throw o 20% na celkových 70%,
    což opět funguje správně, avšak na debuffu je vidět pouze základních 50% (minor bug)



    Glyph of Expose Armor

    http://www.wowwiki.com/Glyph_of_Expose_Armor
    http://wowhead.project-nemesis.cz/?item=42962

    Glyph prodlužuje trvání účinku Expose Armoru na targetu o 12 sec, což opět funguje správně. Problém je opět v tom, že na abilitě jsou zobrazeny základní hodnoty.(minor bug)



    Glyph of Rupture

    http://www.wowwiki.com/Glyph_of_Rupture
    http://wowhead.project-nemesis.cz/?item=42969

    Glyph prodlužuje délku Rupture na targetu o 4 sec, což opět funguje správně. Problém je opět v tom, že na abilitě jsou zobrazeny základní hodnoty.(minor bug)



    Glyph of Backstab

    http://www.wowwiki.com/Glyph_of_Backstab
    http://wowhead.project-nemesis.cz/?item=42956

    Your Backstab increases the duration of your Rupture effect on the target by 2 sec, up to a maximum of 6 additional sec.
    Na závěr jsem si úmyslně nechal Glyph na Backstab. Zde je totiž problém o dost zapeklitější.
    Glyph má prodlužovat na cíli efekt ability Rupture o 2 vteřiny pokaždé, když použijete abilitu Backstab, ale jen maximálně o 6 vteřin (logicky tedy 3x použití Backstabu).

    Zde to však funguje stylem velmi prapodivným (absolutně netuším proč). Pokud bude na targetu Rupture který jste použili pouze na 1 CP, jde prodloužit Backstabem dvakrát (tedy o 4 vteřiny) což by bylo funkční ze 2/3. Pokud bude na targetu Rupture, který jste použili na 2 CP, jde prodloužit Backstabem jednou (tedy o 2 vteřiny), což už se nám smrskla funkčnost glyphu na 1/3 :omg: a pokud bude na targetu Rupture na 3 - 5 CP, tak už nejde prodloužit Backstabem vůbec.
    Kdo nepochopil, musí si jít vyskoušet na PTR, lépe to vysvětlit asi nejde :lols:


    Toliko ke Glyphům, kdo by našel ještě něco dalšího (nejen ke Glyphům), nejprv mi napište ingame já to s vámi proberu a pak případně doplním ať je to co nejpřehlednější.

    S veškerou úctou váš uličník Terold.

  10. #10
    Registrovaný uživatel Avatar uživatele Colombiana
    Založen
    17.11.2013
    Příspěvky
    62
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    13
    co se tyce toho cloak of shadows bugu - trochu jsem zkoumal a nezda se mi ze by to melo fungovat jak pises. Muzes dodat dukaz?


    jasne ze je to bug
    http://www.youtube.com/watch?v=XZXfoueocc0

Stránka 1 z 3 12 ... PosledníPoslední

Informace o tématu

Users Browsing this Thread

Toto téma si právě prohlíží 1 uživatelů. (0 registrovaných a 1 anonymních)

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat nová témata
  • Nemůžete zasílat odpovědi
  • Nemůžete přikládat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •