Stránka 21 z 56 PrvníPrvní ... 1120212231 ... PosledníPoslední
Výsledky 201 až 210 z 556

Téma: Instance - Icecrown Citadel

  1. #201
    Banned
    Založen
    16.05.2011
    Příspěvky
    44
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    0
    Mozna ze se potrebuje dodat base speed do vypoctu minimum speed (btw vim ze se porad opakuju)

    float min_speed = (minSpeedMod / 100.0f);
    a vypadalo by to takhle

    float baseSpeed = (GetTypeId() == TYPEID_UNIT ? ToCreature()->GetCreatureInfo()->speed_walk : 1.0f);
    float min_speed = (minSpeedMod / 100.0f) * baseSpeed;
    S tim ze ()->speed_walk : 0.642857f);

    Druha vec a tou se dostavame castecne k Blood Queen.

    Koukal jsem se a BQ ma me->SetSpeed(MOVE_FLIGHT, 0.642857f, true)

    Coz nicmene neni jeji base speed.Kdyz mas encounter tak se da vsimnout ze neslownuta BQ je vazne docela rychlik,ale do vzduchu vzletava mnohem pomaleji nez chodi.

    Priklad

    me->SetSpeed(MOVE_FLIGHT, 0.642857f, true) se vztahuje jenom na AIR PHASE

    me->SetSpeed(MOVE_WALK, 1.0f, true) na zbytek combatu,kazdopadne tuhle hodnotu sem nenasel nicmene by to vysvetlilo proc je tak rychla.Pokud se MOVE_WALK setne defaultne na 1.0f

    Ma pointa je ze je asi nutne sledovat move type a koukat se jestli se to u valkyr nemeni a nezadava se defaultni hodnota z jineho move type

  2. #202
    Ověřený člen Avatar uživatele blackened
    Založen
    07.01.2011
    Příspěvky
    271
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    17
    absolutni cislo misto relativni hodnoty odvozene od base speed?
    jaaaj to je na facku, myslím, že myslíš konštantu, nie absolútne číslo .
    z tými wingsmi som sa sekol, naozaj nahadzujú tu flag na SPELL_AURA_MOD_MINIMUM_SPEED = 305

    To z tým minspeed máš pravdu, min_speed = (minSpeedMod / 100.0f); platí iba keď je rýchlosť NPC 1.0f, ak je to takto v jadre, tak je to troška blbosť mno .

    Ďalej je problém so znovuzapnutím ICC bufu. (Na ofi sa dá zapnuť pomocou soft reset raidu, no na free soft reset nefunguje )
    Naposledy upravil blackened; 26.07.2012 v 17:55.

  3. #203
    Banned
    Založen
    16.05.2011
    Příspěvky
    44
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    0
    Takze k dnesnimu testovani na PTR.

    Po tom poslednim restartu.

    Hunterska trapa zpomaluje kdyz sleti dolu,kdyz vyleti z trapy maji normalni rychlost.

    Frostshock,hamstring atd nefunguje dokud se Valkyra nezastunuje.Po stunu se nahodi slow effect a Valkyra pokracuje zpomalena i pokud slow effect skonci.S dalsim stunem,pokud na sobe Valkyra nema slow effect se zase prehodi na normalni rychlost.Pokud dostane ve stunu nebo pred stunem dalsi slow effect tak se zpomali.

    Dejme tomu ze Valkyra vyleze z dosahu hunterske trapy,nabere rychlost a dostane Frost shock.To ji nezpomali,ale jakmile dostane stun a ma na sobe effect frost shocku tak ji to zpomali.V pripade ze debuff z frostshocku spadne a Valkyra nedostane stun tak pokracuje jako by byla zpomalena.
    Pokud dostane stun a do nej zadny slow effect tak se zase naspeeduje a pokracuje normalni rychlosti.

    Coz neni zase tak cool jelikoz na HC je stun lock dulezity.Ale da se to obejit tim ze ma na sobe porad nejaky slow effect.


    Proc funguje bez stunu hunterovska past a frost shock ne..netusim

    Frost trap aura:
    Frost Shock:
    a jeste neco

    This is loosely connected, but also causes a problem. After fixing previous two issues, the Val'kyrs are not immune to stuns or snares, but applying a snare does NOT update the Val'kyrs speed - It continues to fly at base speed. After slowing and THEN stunning a Val'kyr, when the stun expires, she will resume movement at a slower speed.

    This is also true the other way round - when the slow expires, she still flies slowly. If you then stun her, when the stun fades, she will resume flying at normal speed.

    This is a generic bug, not limited to this creature, how to reproduce:

    •Spawn any creature (I used entry 7050)
    •Walk away 20+ yards
    •Use .cometome 0 on it
    •Apply a slow effect on the creature while it's walking (make sure you don't cause evade mode)
    You will see that the creature doesn't update it's speed after the slow is applied - The speed change will only take effect when a new movement generator is issued.
    Takze si tipuju ze Hunterovska trapa nezpomaluje Valkyru ale snizuje pruchodnost area o 50%.Tim padem je zpomalena bez stunu.

    Zatimco Frost Shock a Hamstring aplikuji debuff na Valkyru a tim padem - The speed change will only take effect when a new movement generator is issued. Takze je potreba Valkyru zastavit stunem a new movement generator is issued

    Kazdopadne,nicmene a jelikoz me to prijde jako docela dobry build
    To ze zustane zpomalena i po vyprseni slow effectu se krasne rusi tim ze na ne musis pouzit 3 stuny tak jako tak.Takze bude stacit drzet slow effect permanentne a bylo by to jako by zadny problem ani nebyl.

    Pardon za delsi post.

    Muzeme to mit na live serveru co nejdrive prosim?
    Naposledy upravil willweedzor; 27.07.2012 v 14:53.

  4. #204
    Ověřený člen Avatar uživatele blackened
    Založen
    07.01.2011
    Příspěvky
    271
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    17
    AoE slowy nejdú tiež pokiaľ valkyru v nich nestunneš , potom sa z nich nahodi efekt a už majú ten slow, dokonca aj keď z neho vídu.

  5. #205
    Banned
    Založen
    16.05.2011
    Příspěvky
    44
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    0
    Citace Původně odeslal blackened Zobrazit příspěvek
    AoE slowy nejdú tiež pokiaľ valkyru v nich nestunneš , potom sa z nich nahodi efekt a už majú ten slow, dokonca aj keď z neho vídu.
    Presne tak,ale jelikoz jedes na 3 stuny ktere ti refreshnou slow effecty.A na druhou stranu chci videt jelita co nechaji litat Valkyru bez nejakeho slow effectu.Takze to ze leti pomalu i po tom co ti vyprsi slow effect nema temer zadnou vahu na combat.Stejne dostane stun a stejne na sobe bude mit slow effect.

    A na druhou stranu to ani moc nekomplikuje combat.Prvni stun a s nim slow od nekoho stejne dostanou uz v hunterske trape nebo hned jak z ni vyleti a tim padem se jim nacte ten slow.A jak to pokracuje dal vime

    Vzato kolem a kolem tohle by ve 25ti lidech ani neslo poznat,na PTR kde nas na to bylo 4-5 a kazdy dostal Valkyru to vypadalo jako celkem problem.

    Ale v momente kdy jedes spravnou taktiku s rozdelenim stunu a slowu v raidu.....myslim ze to pujde almost blizzlike

  6. #206
    AN Developer Avatar uživatele Necrathaal
    Založen
    18.07.2012
    Příspěvky
    444
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    14
    Pracuju na reseni, ale v tomhle horku nefunguje poradne mozek...takze budu pokracovat az vecer

  7. #207
    Ověřený člen Avatar uživatele Huntro
    Založen
    21.04.2012
    Příspěvky
    99
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    15
    Na dnešním 10 HC u profesora zase šly obě ozzy do jednoho hráče.

  8. #208
    Donor
    Založen
    27.04.2012
    Příspěvky
    343
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    17
    valkyry uplne na ******, v jednom momente sa portnu za okraj, o chvilu zas s5.... toto sa stava pri stune od paladina

  9. #209
    Banned
    Založen
    02.08.2012
    Příspěvky
    260
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    0
    Carovny stava se to jen v tu dobu kdyz je nenechas zezacatku doletet dolu ... Hrozny problem pockat 2-3 sekundy a pak jim tam dat plosnej Stun + Trapku od huntra .. pokud tvoje G za neco stoji tak by valkyry mely lehnout do 15 sec all... Taky neni spatny aby warloci stali na Konci platformy a portovali se kdyz je valkyra ''schvalne'' vyhodi

  10. #210
    Donor Avatar uživatele Antis
    Založen
    17.02.2011
    Příspěvky
    86
    Post Thanks / Like
    Vliv na reputaci
    16
    Až na to, že ty valkyry se portujou i po tom co ty 2-3s počkáš ASpon teda po tom úplně novym updatu.

Stránka 21 z 56 PrvníPrvní ... 1120212231 ... PosledníPoslední

Informace o tématu

Users Browsing this Thread

Toto téma si právě prohlíží 1 uživatelů. (0 registrovaných a 1 anonymních)

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat nová témata
  • Nemůžete zasílat odpovědi
  • Nemůžete přikládat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •