Do tohoto topicu prosím pište bugy této instance.
Ctete bugreport dole a doplnujte
Printable View
Do tohoto topicu prosím pište bugy této instance.
Ctete bugreport dole a doplnujte
Icecrown Citadel 25 (Heroic) bugreport
Úvodné elity - aspoň by ste im mohli nastaviť waypointy (veď to zvládne aj ingame GM) aby behali zprava doľava, nech to je na ofi, nie ako na každom TC scripte :P
Lord Marrowgar
SPIKY
- v 90% prípadoch v spikoch nejde healovať
Ohne pod textúrou sú po update oveľa menej, ale stále sa to sem tam stane, ale je to už lepšie :)
- Coldflamu chýba nejaká visual aura (na ofi je oveľa výzraznejší)
Lady Deathwhisper
Dominate Mind - má ľudí z mind controlom zväčšiť a zafarbiť načerveno
- pri nahodení absorb shieldu / reflect shieldu sa nemajú dať addy interuptovať (inak majú ísť)
Vampiric Might (http://www.wowhead.com/spell=70674/vampiric-might) - Nehealuje
Necrotic Strike (http://www.wowhead.com/spell=70659) - nefunguje
Curse of Torpor (http://www.wowhead.com/spell=71237) - nefunguje
Deathbringer Saurfang
Spustiť by to mal môcť len RL (môže každý teraz)
-Mark of the Fallen Champion - neotestovane //ak niekto skusal napiste sem do topicu spätnu vazbu ci to ide
Blood beasts
- resistant skin(http://www.wowhead.com/spell=72723) -- nefunguje na vsetky spelly (napr. D&D na to ide v poho)
ELITY
Val'kyr - y v druhej časti ICC majú spell Severed Essence (http://www.wowhead.com/spell=71942), ktorý ale nefunguje. (má fungovať podobne ako raging spirit u LK)
Stinky a Precious - nemajú imunity na stun, Precious má decimatom sundávať HP aj elitám,Stinky má začať castiť Plague Stench (http://www.wowhead.com/spell=71805) až pri pulle
Festergut
Gas Spory - nesprávny timing
Vizual "oranžová" aura sa má zjaviť až tesne po fighte, keď sa miestnosť napustí.
Pungent Blight ide interupnúť interuptmi :D (Mind Freeze atd)
Rotface
Slime spray - nedáva správny dmg, (teda neviem či vôbec nejaký), aj keď sa boss otočí a zacasti ho na dakoho, slime spray vizualizacka ide na opacnu stranu
Big ooza dáva menší melee dmg než by mala
Vile Gas - dmg tiež treba skontrolovať, vypadá to akoby všetky AoE spelly dávali menší dmg (aj slime zboku)
PO PORAZENÍ ROTFACA MAJÚ Z RAIDU ZMIZNÚŤ VŠETKY MUTATED INFECTION
Nejdú kohútiky na otvorenie dverí k p (kedysi išli), teraz je to automaticky po zabití bossa (tiež detail, ale v detailoch je krása :D) -- ja to klidne oddelam,ale vy nebudete schopni to pustit tak ja kse ma :) /f (preco by nie?)
Professor Putricide
(Poznámka k normalu - slime puddle sa nemá zväčšovať pri transition fázi ->keď sú hrači pod vplyvom tear gasu)
Plague Sickness(http://www.wowhead.com/spell=70953) nefunguje
Volatile Ooze(zelena)- Ak jej target chcipne, bugne sa a nič nerobí (mala by znova vycastit ten spell čo na začiatku)
Gas Cloud(oranzova) - Ak jej target chcipne, bugne sa a nič nerobí (mala by znova vycastit ten spell čo na začiatku)
- Keď z jej targetu padnú stacky mala by znova vycastit jej prvý spell aby zamerala dalšieho hráča a nie zmiznúť ...
- Spawn elít nie je ako na ofi -> oranzova z oranzoveho, zelena zo zeleného cauldronu, ale z toho, ktorý je bližšie ...
Unbound Plague - Putricide to má vycastiť iba na casterov
PO PORAZENÍ PUTRICIDA MAJÚ Z RAIDU ZMIZNÚŤ VŠETKY MUTATED PLAGUE
Blood Prince Council
Keleseth
! Dá sa bugnúť hodením do textúry
Valanar
Kinetic Bomb (http://www.wowhead.com/spell=72053) - vôbec nestúpa pri dmgi
Taldaram
klasika Conjure Flame/ Empowered verzia (http://www.wowhead.com/spell=71718 / http://www.wowhead.com/spell=72040) nefunguje ...
Blood Queen Lana'thel
- má dávať o dosť vačší melee dmg (dmg sa má rozdelovať do 2 tankov)
- Bloodbolt Whirl - dáva podozrivo malý dmg, ako veľa AoE spellov.
Event u Sister Svalny
Event ide krásne (konečne aj speary fungujú, rušia jej štít )až nato, že keď resne tých herov nenaagrujú sa na hráčov ale tam len stoja + veľmi často sa buguje a zasekne sa (niekedy pomôže wipe aby sa rozbehol... )
Valithria Dreamwalker
Risen Archmage - Ich Frostbolt Volley(http://www.wowhead.com/spell=70759) má burniť manu celému raidu (preto sa má kick)
Addy sa majú neustále zrýchlovať a chodiť čoraz rýchlejšie... tu chodia konštantne
Sindragosa
Cleave(http://www.wowhead.com/spell=19983) nedáva ...
TIMING
1. Pri Air fázi často krát zacastí Icy Grip ale už nestihne zacastiť Blistering Cold (buď by sa mali oba spelly posunúť až po air fázi , alebo by sa mala posunúť air fáza )
2. Frost Bomb(http://www.wowhead.com/spell=70521) - Padajú niekedy do textúry (napr. do schodov) , búchajú na haluz, niekedy aj 2 naraz, niekedy nejaké ostanú a buchnú aj keď už air fáza skončila ... mohli by ste tam nastaviť konštantný čas po ktorých jednoducho buchne bez ohľadu nato ako je ta vizualka ďaleko.
3. V 3tej fázi, hodí na niekoho Frost Beacon (http://www.wowhead.com/spell=70126) a potom často krát do toho hodí Icy Grip (& človek všetkých zmrazí) - mala by tam byť podmienka, že ak je v raide Frost Beacon tak sa timing oboch týchto spellov pre tento krát posunie o tých 8 sekund (trvanie Frost Beaconu)
Frost Tomb (http://www.wowhead.com/spell=48400)
- Nemá kryť hráčov pred Icy Gripom
- nemá zhadzovať combat
- ľudia v nej nemajú ísť heal
LK
Necrotic Plague - funguje úplne divne, timer je správny ale -> niekedy sa jednoducho nedá, niekedy zmizne po prvom dispele a nie je na nikom (hoci iný hráč bol v rangi) , niekedy jej stacky ubudnú / pribudnú / ostanú .. funguje fakt divne
mala by fungovať jednoducho -> vždy keď hráč dostane dotku dostane LK 2% dmgu a vždy keď preskočí (pri dispelle /hráč čo ju ma chcípne) mala by preskočiť na najblizsi target a pridá sa stack dotke (a boss dostane za kazde preskocenie 2% dmgu - tiez tzn. 1 stack (kazdy stack zvysi dmg o 2% ) toho druhého buffu co LK dostáva. [toto ide]
- Spustiť by to mal môcť len RL (môže každý :/)
- fight má začínať zmrazením tiriona (nezačína ako má, má začať tým, že Tirion dostane kocku, pozri sa na DBM Fae na ofi videa alebo inde ... ) (cca 10 s skor)
- Transition fáza -> pred ňou mali by sa despawnúť všetky shadow trapy (ostávajú)
- Val'kyry - spomaliť idú v zase iba trapou od huntra, celkovo majú ísť pomalšie (podobne ako zelené oozy u profesora)
nemajú ísť zakoreniť Earthboundom (idú), stun od pala ísť má, ale to aj tak nepomože, lebo pri akomkoľvek CC valkýr strácajú meleečka možnosť DMGovať (hoci je valkyra u vás, píše to Out of Range) + valkyry letia smerom hore, takže keď ich aj neccčkujete jednoducho zachvíľku melee na nich nedočiahnu
- Po par sekundách zhodia combat
- Po zhodení hráča z platformy by mali letieť hore nad stred Platformy a začať castiť Life Siphon (http://www.wowhead.com/spell=73784)
'Zem' pod Frozen Thronom - nemá byť tak nízko (ptm to nedáva ani achievy) malo by to byť kúsok pod frozen thronom
-Frostmourne Room ->
Wicked spiriti -> sú tam , ale spawnujú sa až neskôr (mali by sa hneď vtedy ako začnú padať bomby )
- > pri porte von z frostmourne room za vami wicked spiriti dojdu (mali by sa despawnúť)
(Inak LK s nej portuje aj mrtvch, takže to pekne /Terenas Menethil sa na HC nemá healovať, tam sa má uhýbať bombám a wicked spiritom zatiaľ čo Terenas castí Restore Soul )
Keď sú hráči vo Frostmourne Room a LK má práve ísť vycastiť Defile (čo sa stane vždy), nemal by sa defile nevycastiť ale jednoducho by mal byť vycastený po tom čo všetkých hráčov Terenas odportne spať na Frozen Throne (asi tak 2s po odportení, aby sa to každému načítalo )
do blackenedova bugreportu dodany veci co jsou opravene na ptr a komentare
promazáno :)
Nejede loot z bosse Deadbringer Saurfang!
Muzu se zeptat proc bylo tak nutne zablokovat jeho loot?A pokud to byla nehoda proc se ten bug neopravil ASAP?A jak dlouho mame cekat?No vlastne na to odpovedet nechci znat,ale je tu jedna vec ktera se ignoruje uz delsi dobru:)
Proc nema Saurfang loot?Co se vlastne stalo?Proc se dejou tyhle veci?Proc jednoho dne jede profesor okey a druhy den je na 2 mesice mimo?
Nemyslim to nijak zle,ale opravdu me to zajima a nejsem sam,jak je mozne ze se to stane a trva to pak tak dlouho opravit?
tak zaprve loot se proste podelal...z nepochopitelneho duvodu se bedna respawnovala,tudiz se despawnula z db a po updatu to bude v poradku.
za druhe profesor nejede uz delsi dobu,ano trva tak dlouho ho opravit,protoze uprimne ten script je slozity,hodne slozity...editnu nove veci co budou po update opravene aneb unholy infusion
a tohle rypani fakt nemam rad..snazim se co se da a dockam se takovehle odezvy....
edit : poeditovan bugreport. vsechno co ej napsane jako fixed pujde po updatu a pokud chcete muzete otestovat na PTR
probehl update,prosim o editnuti bugreportu + smazani vsech ostatnich postu krom prvniho a bugreportu
"oprava exploitu u LK"
Muzu se zeptat co to bylo za exploit?Mel neco spolecneho s ALT+F4?
Pripadne jak to vypada s Valkyrama ve fazi?Daji se uz zpomalit?Nebo normalne stunovat?Posledne kdyz jsem byl LK a valkyra dostala stun tak se portnula hned na kraj.Bude to delat porad?
Bude uz se dat chodit na LK s odpovidajicim gearem?Kdyz jsem ho prvne zabil v +- kvetnu tak bylo GS raidu 5.1k ted je prumer tak 5.8k a na valkyry to nestacilo,atd atd atd atd.
Btw nekritizuju za update jsem vdecny,ale LK sem zabil v pondeli a tak nejak nemam sanci zjistit co se zmenilo,pouze na 10HC a tam bych na druhou stranu rad vedel co a jak predem:) Zabiti Profa na 10HC je effort kterou bych nerad delal nadarmo
No co jsme si vsiml na dnesnim icc 10HC, tak Lord marog dava flamy sice rychleji nez drive, ale to neni takovej problem, horsi je ze flamy jedou jeste hure z hitboxu nez predtim, DB stale bez lootu, bedna tam je jen jako textura s kterou nic nejde udelat, cestou k vali se nam zastavilo NPC ktere je dulezite pro event, nedoslo k svalne tudiz se nedala ani pullnout, profesor stale pofiderni
Mohli by ste fixnut este otvaranie truhly u Saurfanga + Event u Valithrii ..
na suarfanga jsem se podival,bude co nejdriv, a u svalna...je to asi tak,ze nesmite pullnout elity driv,nez skonci uvodni kecani,pak se v pohode rozbehne a jde to,ja se podivam na to proc to dela,ale ...
Super,dobre vedet!Muzu se zeptat kdy bude rollback Marrowgara?Po vcerejsim 10HC si nejsem uplne jisty jestli to ma byt vtip,ale co vim urcite je to ze pred Update to bylo mnohem lepsi a blize Blizzlike.Coz tak nejak popira myslenku Update na prvnim miste,ze?
Mozna jsem neprijemny,ale udelat downgrade bosse ktery ani nebyl potrebny,nechat to projit test realmem kde jsi to mohl krasne checknout a videt co jsi udelal a nakonec pres ocividnou neadekvatnost pustit tohle do release pod nazvem Oprava je proste neprofesionalni,hloupe a naprosto zbytecne!
Takhle vypada Boss fight na 10 hc
http://www.youtube.com/watch?v=N0d6WvvKLpM
Posledni zmena jde presne proti tomu jak ma spravne vypadat!Proc?
Tady je link na jeho ability
http://www.wowwiki.com/Lord_Marrowgar#Coldflame
Kdyz se ma cold flame spawnovat tesne mimo hitbox bylo nutne nechat je v oprave spawnovat jeste vice v hitboxu?Proc?
Cold flame ma jit relativne pomalu,uz posledne byl mnohem rychlejsi nez mel,v oprave jede jeste rychleji!Proc?
Sorka,rad bych podekoval za krasny update,ale pokud prvni vec kterou z update vidim je defacto nekolik kroku zpet misto kupredu a zaroven se mam nejak vyrovnavat s tim ze to je vlastne oprava a dokonce byt za ni vdecny,zejmena kdyz jsi mohl kouknout na test realm a sam si zjistit jak moc jsi to vlastne opravil...
A co vlastne znamena "Oprava exploitu u LK"?Tak nejak ocekavam ze to asi nebude naze pro opravu Valkyr...
takze laskave se uklidni.
zaprve rikas krasne otestovat a checknout,ale kdyz prijdu na live a ptam se na worldu kdo ma cas ze potrebuju neco otestovat tak se prihlasi mozna tri lidi,coz je doslova na dve veci....
zadalsi hitbox jsem upravoval,nechal otestovat a bylo mi receno je ze v poradku(ze? ti tri lidi kteri se prihlasili) tak jsem se tim dale nezabyval.jen tak na okraj kdyz jsem to zkousel sam tak sel v poradku.
coldflame jsem neupravoval,a nevisml jsem si ze TC by do toho zasahovalo aneb jadro je proste kurva.
takze bud se domluvime a ty mi pokazde kdyz budu potrebovat neco otestovat s celym raidem slozis ten raid a budete mi to testovat, a nebo nebudes tady psat neprosto neadekvatni reci o "neprofesionalnosti" apod. kapisto ?
pokud mas chut pomoct ,pomoz. pokud nemas, tak nemas pravo me ani nikoho z tymu nijak kritizovat a uz vubec ne z nejake neprofesionalnosti...
a co se tyce exploitu u LK,pri transition fazi kdyz se tauntnul tak nedobehl a zastavil se script,ale zabit a lootnout sel a dat achiev.
ten profesor sa mi páči teraz :D sice neviem, že či ide presne podľa offi taktiky, ale už sa ozy daju pekne spomaľovať, zdmgovať, zelena newipuje raid, ale pekne sa dmg rozdeli do ostatnych okolo... červena tiež mizne ako ma... fakt ten proff je fajn.. gj lofaenn :D :P :D
Skus si toho profa na 10/25hc :D a nebudes ztoho nadseny ..
na nové ID prepíšem bugreport ...
Normalové ICCčko jede na úroveň free serveru krásně(ten profesor a dmgování elit je fakt paráda), občas problém se Svalnou, ale stačí napsat na GM channel a ok.
Zítra jdeme hcčko tak editnu
cervena predsa nemá miznúť :D
blacku udělej na to nový post ;) nějak to překopíruj a ten starý report pak půjde prúmazem ;)
Tak jsem tu zase,posledne jsem to hadam trosku prehnal takze dnes budu velice polite:)
Lich king 10 normal
1)Dotka v prvni fazi.Neni to az tak problem,ale kdyz hodi prvni dotku na 71-72% tak je neco spatne!Muze byt dano i tim ze jsme na nej uz overgeared.
2)Valkiry.Vsechno v pohode,jenom se obcas po stunu instantne teleportuji za okraj.Dle meho nazoru je to zpusobeno tim ze kdyz nekoho capnou jsou ze 2/3 v texture.Opet to neni velky problem,ale nekdy to neni prijemne.
3.Posledni a nejvetsi problem je Frostmourne.To ze porad nefunguje neni ani tak problem (je v pripade ze tam skonci healer),ale jde o to ze lide co v nem skonci pak nemaji Achiev za zabiti LK!Mimochodem velice ocividne po nakouknuti na forum...
Co se vlastne deje?V posledni fazi kdy Tirion ressuje raid (nebo by alespon mel) sice lide ve frostmourne dostanou ress,ale hned po ressu dostanou IK a jejich tela propadnou texturou dolu.Coz znamena zadny achiev a prakticky zklamani.Navic nekteri lide (hlavne obeti toho bugu) nechapou jaky ma smysl nechat neco tak ocividne nedodelaneho a zacit delat na EoE.Ja jsem jeden z nich :)
Jinak jsem s ICC spokojeny na 1*,nicmene kdyz jsem cetl twitter a tak nejak pochopil ze vyvoj ICC je uzavren tak me napadlo ze zminim jeste tyhle posledni bugy.At to mame krasne funkcni a na 100%.....
Diky
By the way,pokud se to stihne opravit do patku bylo by to jenom fajn,v sobotu jdeme progresovat LK na 25 a jsem si celkem jisty ze v pripade uspechu nebudeme mit naladu na to nechat si kazit radost mesic a neco starym bugem
vyvoj icc neni uzavren..
1) dotka zkusim posunout lehce timer aby se davala driv
2) neprisel jsem na to cim to je,coz me uprimne pekne stve
3) s frostmourne je jediny problem a to ten,ze kdyz tam taha hrace tak nejde healovat(udajne-sam jsem nemel moznost otestovat,muzete to overit) a jinak FM room jede,healer tam musi healovat terenase,jenom na HC FM room nejdou poradne wicked spiriti...
takze abych to nejak uzavrel ICC (az na LK script) uz jenom lehce ladim,bohuzel vsechny bugy LK co zde popisujete bych potreboval videt na vlastni oci.Vas popis je sice velice uzitecny,ale bohuzel to nenahradi to kdyz tam jsem.Cehoz je typickym prikladem prave FM room,potrebuji vedet,jestli kdyz umrete v FM room jestli vas to portne ven,jestli portovani hazi pod texturu a tak..proste veci potrebuji videt.a posledni dobou se mi nedari odchytit raid na LK.
a do patku se to opravit bohuzel nestihne,to rikam narovinu.
edit: a ted koukam,ze budu asi potrebovat novy podpis :D
Fae jen takove doplneni k FM, kdyz tam jde healer tak skoncil, po dohealovani toho vocase co tam je se nic nestane(2x jsem ho vytahnul rucne healama pak jeste 1x LoH) a jaksi se nic nedelo, a zabit toho unfriendly je tez nemozne, takze po uplynuti tech te minutky a pul ci kolik to je dostanes IK a LK dostane bonus dmg :( ale da se to prezit
Jinak ta Dotka neni takovej problem, ta alitka se da zdamagovat i bez toho bez nejakych problemu
noooo ten prof je v pohode aj na 25 HC, len trebalo nájsť správnu taktiku a dá sa dať bez problémov...Citace:
Skus si toho profa na 10/25hc a nebudes ztoho nadseny ..
čo sa týka ale LK 25HC, tak mam výhradu ohľadom Shadow Trapky a síce, že v tomto videu http://www.youtube.com/watch?v=Fh7kQkQkLik sú tie kruhy maximálne na zemi 4... pri tom, keď sa určí hráč s piatou sh trapou, tak mizne tá, ktorá bola najskôr
tu na Anatheme je tých kruhov na zemi 5 a ten, ktorý bol najskôr, mizne až so šiestou..
dúfam, že som problém popísal zrozumiteľne :)
Doplnený bugreport pre 25 HC
Lich King dává harvest soul i na aktuálního tanka a poté se evaduje
Lord Marrowgar - 1) spatny hitbox, lze na nej utocit skoro hned ze zacatku mistnosti, podle toho tayk dava plameny az nekam uplne dozadu
2) bonestorm dmg - me do clothu davalkolem 10-13k(10hc mod), do meleecek asi tak za 6k(10HC mod) + plameny v bonestromu - zdalo se mi ze jsou jinde nez je jejich textura
zjisteno 10.12. na AN pri ICC 10HC, prosim o opravu, lord je ted celkem neprijemny
Valkyry hazeji automaticky hrace pod texturu...
Lich King:Valkyry litají dolu pod texturu resp.hned jak vemou toho člověka tak se ocitne hned pod texturou
najneprijemnejšie su teraz Valkyry na 25 HC, ani negrabnu človeka, iba ho rovno zanesu do textury pod frozen throne.... a neda sa s tym nič urobiť ide to proste insnant šup... človek sa už s express valkyrami začal vyrovnavať trochu a teraz su nie express, ale instant proste teraz sa to už uplne neda dať :) ešte raz, buguju instantne človeka do textury pod frozen throne
Sister Svalna se pri pullu zanori do textury a uz se neukaze.Hadej co znamena pro raid kdyz se Sister Svalna zanori do textury a uz se neukaze?:)
To same delaji valkiry u LK,nejdou targetnout,leti rovnou dolu do textury a vezmou 3 lidi sebou.Pozitivni je ze Tyrion ty lidi v texture ressne.Navzdory vsemu se da LK na 25 i tak zabit a ne neznamena to ze je to vlastne pozitivni vec a melo by to zustat takhle naporad,nebo nedejboze na tyden....
Zajimave je ze na test realmu fungujou dobre,na live ne:)
Na druhou stranu Harvest porad znamena smrt pro jednoho clena raidu a Enrage LK.
2 mesice zpatky se to dalo snest,mesic zpatky a po par updatech to bylo trapne,ted uz je to ciste a bez pochybnosti hloupe a neprofesionalni!Bud to oprav,nebo to odeber.Tak ci onak nemas smysl mit okolo feature ktera funguje spatne jen proto ze proste proto.
Neber to nejak spatne,ale i takzvany "anathema mod" ma svoje trvanlivost a harvest ji proste prekonal.Byla s tim sranda ale ted uz stacilo
By the way "Valkýry u Lich Kinga už by měly létat tak jak mají"......
omlouvám se od Unbringera dolů že schválení přišlo až teď, měl jsem rozlétano
reaguju jen na tohle...to je presne problem,db i core jsou stejne,ale na test realmu jdou jak maji a na live ne....vrta mi hlavou cim to je...
Harvest vim cim je,ale nevim co s tim...problem je ze to co "tahne" k LK je vehicle - a ten nejde healovat.Proste zatim nevim co s tim.
ono kedysi vehicle healovať išiel ..., nedá sa k tomuto pridať výnimka? , pripadne na normale tne vehicle vypnúť no ...
U tech valkyr, GM poradilo nejakou bugovaci taktiku, ze MT ma dat bublinu (nejlip paladin), aby prisel o threat a jak se utika na plosinu zpatky, prebere si to OT a valkyry nic nedelaji.
Jako nevim, co je tohle za taktiku, ci to byl navrh nebo kdo to doporucoval, ale nefunguje to.
Skoro 4 hodiny jsme progresovali LK na normalu 10ce, nakonec jsme ho dali, kdyz valkyry neodnesly vsechny healy do textur.
Znamena to ze bude opravene i utikani Valkyr u Lich Kinga,taky leti rovnou do textury?Kdyz se jedna v podstate o ten stejny bug?Citace:
Dále bude opraveno utíkani Sister Svalny v Icecrown Citadele.
Koneckoncu jaka je sance ze tyto dva bugy nejsou propojene a podobnost je dilo nahody?:usmev:
no :D bohuzel neznamena.... u svalny to byl problem s flagou..u valkyr to je neco jineho,a jestenevim co
Jak myslis,ty jsi tu sef:) Kdyz uz jsi v tom tak se prosim podivej na Rotface.
Na 10hc nam bliti targetovalo primarne off-tanka i kdyz bylo vic nez dost ranged.Pokud off-tank bleje tak je to fakt zle,zelena pak beha v raidu atd.Proste nic prijemneho.
Jinak verim ze te potesim:) pac tohle je muj posledni prispevek k tomuhle tematu a celkove posledni vec kterou na anatheme delam
nevim proc by me to melo potesit.
O rotfacovi vicemene vim,ale nepovedlo se mi to zatim vyresit
Sister Svalna testovana po resetu serveru.
Porad se schovava v texture i presto ze byl "hotfix",takze hadem ze
to bohuzel znamena.... u svalny to nebyl problem s flagou..u valkyr to neni neco jineho,a jestenevis co :lols:Citace:
no bohuzel neznamena.... u svalny to byl problem s flagou..u valkyr to je neco jineho,a jestenevim co
Co na to rict?Ale vazne,co ma clovek delat na serveru kde to funguje takhle?Po patchi ktery vsechno posere mame hotfix ktery nic neopravi...
ten problem s texturama je bohuzel vsude, na icc10hc jsem se oprel o zed a valanaar zmizel za zed a spadl do textury, icehowl nabehl do zdi a propadl se v texture..