Palan
03.09.2012, 11:39
Popis problému: Ahoj,
žádám o pomoc s bugnutým světlem ve hře. Původně zde byly stromy, ale po jejich spálení / pokácení zde zbylo toto : http://nemesisup.cz/files/public/2012-09-03_11.10.10.png . Světelný bug je vytvořen tím, že server neaktualizuje plně jednu (či více) kostiček u stromu z ohně nebo torche na vzduch. Tzn. že např. ve výšce 10 kostiček nad povrchem zůstává buďto hořící blok nebo blok s torchí a ve vzduchu se nezobrazí. Tzn, že se blok změní na kostku vzduchu, ale ta se už (z nějakého mne neznámého důvodu) dále nezaktualizuje a nezmizí světlo, které způsobovala.
Screen: http://nemesisup.cz/files/public/2012-09-03_11.10.10.png
Návrh řešení: Jelikož se jedná asi o velmi vysoký počet těchto míst v okolí souřadnic X-3080 Z-480 (řádově desítky), jako jediné řešení vidím použití WE (kolem světelného místa se vyznačí zóna 10*10*10 až 20*20*20 a vzduch se pomocí WE změní např. na netterrack nebo jiný blok, který se v normální světě nevyskytuje (aby se např. neměnilo za hlínu, která tvoří podklad, protože by byly problémy při následném převedení zpět na vzduch). Následně se netterack změní zpět na vzduch. Klidně se řešení této otázky ujmu a opravím vše, co bude v mých silách.
Výsledek: S minimálním zásahem do přírody (může zmizet maximálně tráva či květiny- tuto škodu jsem ochoten pomocí bonemeal opravit) se opraví tento světelný bug, který je nejen esteticky nehezký, ale zasahuje do přírody a v noci se v okolí těchto světel spawnuje velké množství zvířat, což může negativně ovlivňovat plynulost chodu serveru.
Návrh aby se v budoucnu toto neopakovalo: S jistotou nelze říci, že se tomuto bugu dá 100% zabránit, jelikož na určitých místech, kde byly na stromech torche a nic se nepálilo, je stejný problém. Bohužel MOJANG na řešení tohoto problému dle mých informací nepracuje. Tudíž jediným možným opatřením je napsaní např. nějakého upozornění na webu serveru.
Riziko: Troufnu si říci, že zde žádné riziko spojené s vykonáním této činnosti není, pokud je osoba obsluhující WE dostatečně schopna a pochopila funkce, příkazy a celkově funkci WE. Vzhledem k tomu, že se jedná vždy o zaplňování plochy 10*10*10 (ve vzácných případech 20*20*20 - pokud byl strom velice košatý), neměla by být ani omezena plynulost serveru. Pokud zde i přes takto malou plochu jsou nějaké obavy o laggy, není problém vykonat nápravu ve všední den v brzkých ranních hodinách (1:00-2:00), kdy je server téměř prázdný.
Děkuji za přečtení žádosti a věřím v její kladné schválení.
Přeji hezký zbytek dne,
Palan
žádám o pomoc s bugnutým světlem ve hře. Původně zde byly stromy, ale po jejich spálení / pokácení zde zbylo toto : http://nemesisup.cz/files/public/2012-09-03_11.10.10.png . Světelný bug je vytvořen tím, že server neaktualizuje plně jednu (či více) kostiček u stromu z ohně nebo torche na vzduch. Tzn. že např. ve výšce 10 kostiček nad povrchem zůstává buďto hořící blok nebo blok s torchí a ve vzduchu se nezobrazí. Tzn, že se blok změní na kostku vzduchu, ale ta se už (z nějakého mne neznámého důvodu) dále nezaktualizuje a nezmizí světlo, které způsobovala.
Screen: http://nemesisup.cz/files/public/2012-09-03_11.10.10.png
Návrh řešení: Jelikož se jedná asi o velmi vysoký počet těchto míst v okolí souřadnic X-3080 Z-480 (řádově desítky), jako jediné řešení vidím použití WE (kolem světelného místa se vyznačí zóna 10*10*10 až 20*20*20 a vzduch se pomocí WE změní např. na netterrack nebo jiný blok, který se v normální světě nevyskytuje (aby se např. neměnilo za hlínu, která tvoří podklad, protože by byly problémy při následném převedení zpět na vzduch). Následně se netterack změní zpět na vzduch. Klidně se řešení této otázky ujmu a opravím vše, co bude v mých silách.
Výsledek: S minimálním zásahem do přírody (může zmizet maximálně tráva či květiny- tuto škodu jsem ochoten pomocí bonemeal opravit) se opraví tento světelný bug, který je nejen esteticky nehezký, ale zasahuje do přírody a v noci se v okolí těchto světel spawnuje velké množství zvířat, což může negativně ovlivňovat plynulost chodu serveru.
Návrh aby se v budoucnu toto neopakovalo: S jistotou nelze říci, že se tomuto bugu dá 100% zabránit, jelikož na určitých místech, kde byly na stromech torche a nic se nepálilo, je stejný problém. Bohužel MOJANG na řešení tohoto problému dle mých informací nepracuje. Tudíž jediným možným opatřením je napsaní např. nějakého upozornění na webu serveru.
Riziko: Troufnu si říci, že zde žádné riziko spojené s vykonáním této činnosti není, pokud je osoba obsluhující WE dostatečně schopna a pochopila funkce, příkazy a celkově funkci WE. Vzhledem k tomu, že se jedná vždy o zaplňování plochy 10*10*10 (ve vzácných případech 20*20*20 - pokud byl strom velice košatý), neměla by být ani omezena plynulost serveru. Pokud zde i přes takto malou plochu jsou nějaké obavy o laggy, není problém vykonat nápravu ve všední den v brzkých ranních hodinách (1:00-2:00), kdy je server téměř prázdný.
Děkuji za přečtení žádosti a věřím v její kladné schválení.
Přeji hezký zbytek dne,
Palan