Coshboyak
07.12.2011, 18:13
Poznámka: [hranaté závorky] znamenají určitý, nevolitelný text, zatímco <špičaté závorky> znamenají volitelný text (tzn., Můžete uvést cokoliv).
Informativní příkazy
/res ? [číslo] - Zobrazí informace o příkazech ve hře. Používáme čísla 1-6.
Výběr oblasti
Oblast se vyměřuje pomocí dřevěné sekery dvěma body. Označuje se ve hře 3d prostor takže označíme nejnižší rohový bod tím, že klikneme levým tlačítkem na block (bouchneme do něho). A protilehlý nejvyšší bod označíme pravým kliknutím na block. Při obou případech vám to napíše hlášku o vytvoření primalního a secondárního bodu. Pro hráče je maximální velikost 30x30.
Vytvářecí příkazy
/res create <Jméno_residence> - Vytvoří residenci na základě vyznačené oblasti.
/res remove <Jméno_residence> - Zruší residenci.
/res subzone <Jméno_residence> <Jméno_subzony> - Vytvoří menší zónu v residenci, kde mohou fungovat jiné nastavení. Pro nastavování subzony dostanete jméno složením <Jméno_residence>.<Jméno_subzony> (např. to bude ,,Residence.subzona“ a nastavuje se pod tímto jménem jako residence).
Upravovací příkazy
/res message <Jméno_residence> [enter/leave] <Zpráva> - Nastaví zprávu, která se zobrazí hráčům, když přijdou (enter) do residence/subzony, nebo při opuštění (leave).
/res message <Jméno_residence> remove [enter/leave] - Odstraní oznamovací zprávu.
Praporkové (flag) Příkazy
True (t) - Ano, False (f) - Ne
/res set <Jméno_residence> [flag] [true/false] - Nataví flagu na pravost, nebo nepravost pro všechny hráče.
/res pset <Jméno_residence> <Jméno_hráče> [flag] [true/false] - Nataví flagu na pravost, nebo nepravost jen pro daného hráče.
Flag list
Move - Pohyb hráčů po residenci. Při nové residenci je na true.
Build - Stavění. Při nové residenci je na false.
Use - Používání tlačítek, leverů, dveří a rafting table. Při nové residenci je na false.
Container - Používání truhel. Při nové residenci je na false.
PVP - Mlácení hráčů mezi sebou. Při nové residenci je na false.
Ignite - Podpalování. Při nové residenci je na false.
Firespread - Rozšiřování trávy a ohně (u nás se oheň nešíří ani nikde jinde). Při nové residenci je na true.
TNT - Výbuch tnt. Při nové residenci je na false.
Flow - Pravý proud lávy/vody a její slévaní. Při nové residenci je na true.
Damage - Ovlivňuje veškeré ublížení v residenci.
Monsters - Ovlivňuje spawnování a pohyb monster.
Při nové residenci je pro hráče co vlastní residenci true na move, build, use a container. Takže si to nemusí nastavovat.
Informativní příkazy
/res ? [číslo] - Zobrazí informace o příkazech ve hře. Používáme čísla 1-6.
Výběr oblasti
Oblast se vyměřuje pomocí dřevěné sekery dvěma body. Označuje se ve hře 3d prostor takže označíme nejnižší rohový bod tím, že klikneme levým tlačítkem na block (bouchneme do něho). A protilehlý nejvyšší bod označíme pravým kliknutím na block. Při obou případech vám to napíše hlášku o vytvoření primalního a secondárního bodu. Pro hráče je maximální velikost 30x30.
Vytvářecí příkazy
/res create <Jméno_residence> - Vytvoří residenci na základě vyznačené oblasti.
/res remove <Jméno_residence> - Zruší residenci.
/res subzone <Jméno_residence> <Jméno_subzony> - Vytvoří menší zónu v residenci, kde mohou fungovat jiné nastavení. Pro nastavování subzony dostanete jméno složením <Jméno_residence>.<Jméno_subzony> (např. to bude ,,Residence.subzona“ a nastavuje se pod tímto jménem jako residence).
Upravovací příkazy
/res message <Jméno_residence> [enter/leave] <Zpráva> - Nastaví zprávu, která se zobrazí hráčům, když přijdou (enter) do residence/subzony, nebo při opuštění (leave).
/res message <Jméno_residence> remove [enter/leave] - Odstraní oznamovací zprávu.
Praporkové (flag) Příkazy
True (t) - Ano, False (f) - Ne
/res set <Jméno_residence> [flag] [true/false] - Nataví flagu na pravost, nebo nepravost pro všechny hráče.
/res pset <Jméno_residence> <Jméno_hráče> [flag] [true/false] - Nataví flagu na pravost, nebo nepravost jen pro daného hráče.
Flag list
Move - Pohyb hráčů po residenci. Při nové residenci je na true.
Build - Stavění. Při nové residenci je na false.
Use - Používání tlačítek, leverů, dveří a rafting table. Při nové residenci je na false.
Container - Používání truhel. Při nové residenci je na false.
PVP - Mlácení hráčů mezi sebou. Při nové residenci je na false.
Ignite - Podpalování. Při nové residenci je na false.
Firespread - Rozšiřování trávy a ohně (u nás se oheň nešíří ani nikde jinde). Při nové residenci je na true.
TNT - Výbuch tnt. Při nové residenci je na false.
Flow - Pravý proud lávy/vody a její slévaní. Při nové residenci je na true.
Damage - Ovlivňuje veškeré ublížení v residenci.
Monsters - Ovlivňuje spawnování a pohyb monster.
Při nové residenci je pro hráče co vlastní residenci true na move, build, use a container. Takže si to nemusí nastavovat.